Wydarzenie

Kozacy i ich agresja

cossack_estate_events.1001in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:650

Dla nikogo nie jest tajemnicą, że nasi Kozacy wędrują swobodnie, zajmując się plądrowaniem i łupieniem. Niedawno pojawiły się doniesienia, że część tych wypadów dotarła poza nasze granice, zniszczono Target Root Country Adjectivekie wsie w regionie Cossack Target Location.

Ponieważ Kozacy odpowiedzialni za te ataki mieszkają na naszym terytorium, kraj Target Root Country domaga się odszkodowania i wymierzenia sprawiedliwości wszystkim sprawcom.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kozacy i ich agresja
  2. Kozacy i ich agresja
    ↳ Opcja A „Zażądajmy, by ci Kozacy stanęli przed obliczem sprawiedliwości!” · od razu
  3. Cossack Origin Country Adjective odpowiedź
    ↳ Opcja A „Nie mamy wpływu na takie sprawy.” · od razu
  4. Cossack Origin Country Adjective odpowiedź
    ↳ Opcja B „Wymierzmy im sprawiedliwość!” · od razu

Definicjain_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:650

651type = country_event
652title = cossack_estate_events.1001.title Kozacy i ich agresja
653desc = cossack_estate_events.1001.desc Dla nikogo nie jest tajemnicą, że nasi Kozacy wędrują swobodnie, zajmując się plądrowaniem i łupieniem. Niedawno pojawiły się doniesienia, że część tych wypadów dotarła poza nasze granice, zniszczono Target Root Country Adjectivekie wsie w regionie Cossack Target Location.

Ponieważ Kozacy odpowiedzialni za te ataki mieszkają na naszym terytorium, kraj Target Root Country domaga się odszkodowania i wymierzenia sprawiedliwości wszystkim sprawcom.
654outcome = neutral

Opcje

ANie mamy wpływu na takie sprawy.
658add_estate_satisfaction = {
}
659scope:target_root_country = {
660trigger_event_non_silently = cossack_estate_events.1002
}
662add_opinion = {
662target = scope:target_root_country
662modifier = opinion_cossack_raids
}
663show_as_tooltip = {
664scope:target_root_country = {
665add_casus_belli = {
665target = root
}
}
}
668if = {
669limit = {
669has_estate_privilege = estate_privilege:cossacks_respected_traditions
}
670add_gold = {
670value = scope:target_root_country.monthly_income_trade_and_tax
670multiply = 0.1
}
}
BWymierzmy im sprawiedliwość!
675add_estate_satisfaction = {
}
676scope:target_root_country = {
677trigger_event_non_silently = cossack_estate_events.1003
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna