Pokaz przewagi
Cel wojenny

Pokaz przewagi

religious_superiority_wargoal

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Przywoływane przez 1

Skrypty 2

Wspomina 2

type = superiority
war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
defender = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
ticking_war_score = 1.25

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna