Unia Protestancka
Organizacja międzynarodowa

Unia Protestancka

protestant_union

Unia Protestancka to defensywny sojusz krajów po Concept('reformation','reformacji') pragnących chronić się przed rosnącą wrogością ze strony katolickich państw, z których składa się Święte Cesarstwo Rzymskie. Choć została stworzona przez państwa wyznające wiarę luterańską i kalwińską, każdy członek cesarstwa czujący się zagrożony nadmierną gorliwością kontrreformatorów może dołączyć do tej Concept('international organization','organizacji międzynarodowej').

Oznaczone jako unikalne
Może wypowiadać wojny
JeśliAttackerJest członkiem organizacji Odbiorca
WtedyDefenderNIE jest członkiem organizacji Odbiorca
W przeciwnym razie
Bez ograniczeń
Create visible trigger
Invite visible trigger
Can join trigger
  • Przynajmniej jeden z tych
  • NieIs rebel country
  • NIE jest członkiem organizacji Liga Katolicka
  • Przynajmniej jeden z tych
  • Żaden z tych
      • Value: 5
      • Ma zmienną: war_of_religions_join_variable
      ↗
  • Żaden z tych
      • Value: 2
      • Ma zmienną: war_of_religions_left_variable
      ↗
  • Może użyć działania „blocked_from_joining_protestant_union”
Can leave trigger
  • Korzeń istnieje
  • Żaden z tych
      • Value: 5
      • Ma zmienną: war_of_religions_join_variable
      ↗
  • Żaden z tych
      • Value: 2
      • Ma zmienną: war_of_religions_left_variable
      ↗
  • OdbiorcaTotal members > 1
Can lead trigger
Auto leave trigger
Join offensive wars always
To przywódcy swojej ligi religijnej ALBO celem jest przywódca przeciwnej ligi religijnej.
  • WykonawcaStoi na czele organizacji Korzeń
  • CelStoi na czele organizacji Liga Katolicka
Auto disband trigger
Nigdy (always = no)
Dokładne warunki

update_leader_country
Niewidoczne w podpowiedzi gry
Jeśli
Ma w sumie > 0 członków
Wtedy
  • Ordered international organization member (do 1, najpierw najwyższe country_economical_base)gdzie
    Może stać na czele organizacji Poprzedni
    • Jeśli
      Nie posiada przywódcy
      WtedySet leader country: Potential new leader
      W przeciwnym razie, jeśli
      Leader countryTen: NiePotential new leader
      WtedySet leader country: Potential new leader
    ↗
    Dokładny skrypt
    Niewidoczne w podpowiedzi gry
    Jeśli
    Data: 1337–1609
    WtedyRandom
    • Chance
      • Value: 1610
      • Subtract: current_year
    • Set variable
      • Name: io_join_stagger
      • Value
        • Value: 1610
        • Subtract: current_year
        • Divide: 100
      • Months: 1
    Dokładny skrypt
    Niewidoczne w podpowiedzi gryEvery casus belli targetgdzie
    Korzeń
    Has casus belli of type on
    Korzeń
    Strać casus_belli|el Religijna wyższość wobec kraju Poprzedni
    Dokładny skrypt

    Wymaga 6

    Sytuacje
    Religie
    • KatolicyzmCan join trigger, Create visible trigger…
    Grupy religii
    Casus belli
    Organizacje międzynarodowe

    Usuwa 1

    Wspomina 3

    Wymagane przez 11

    Sytuacje
    Skutki sytuacji
    Organizacje międzynarodowe

    Zapewniane przez 1

    Usuwane przez 1

    Przywoływane przez 6

    Sytuacje
    Skrypty 17

    Zapewnia 1

    Używa 4

    Efekty skryptowe
    Wyzwalacze skryptowe

    Wspomina 2

    Waga SI 5

    Religie
    Organizacje międzynarodowe
    Typy modyfikatorów
    Wyzwalacze skryptowe
    Zmienne

    Ważone przez SI w 5

    Relacje dyplomatyczne
    Organizacje międzynarodowe

    leader_type = country
    unique = yes
    show_on_diplomatic_map = yes
    expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
    leader_color = define:NMapColors|INTERNATIONAL_ORGANIZATION_LEADER_COLOR
    has_leader_country = yes
    disband_if_no_leader = no

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna