
튀르크의 부상
잠재력이 넘치는 야망과 무예 역량, 그리고 전략적 선견지명에서 비롯된 의욕으로 충만한 튀르크 베이국이 아나톨리아의 조각난 국가들 사이로 자신만의 진로를 개척했습니다. 유랑 민족에게서 기원한 이들의 기질이 정주 사회의 세련됨과 융합되자, 군사적 위용과 행정적 수완을 두루 갖춘 막강한 국가가 탄생했습니다.
아나톨리아 일대의 공국이 분열되어 취약해진 사이에, 개중 가장 강력한 국가가 이들을 통합하여 단일한 기치 아래 통합했습니다. 오스만의 건립자인 오스만처럼 카리스마 있는 지도자가 앞으로 수백 년간 타오를 영감의 불꽃을 피워 낸 것입니다.
승리를 거둘 때마다 베이국은 여세를 몰아치며 더더욱 막강한 세력으로 변모해 갑니다. 일대의 주요 도시 및 소도시가 이들에게 정복된 것은 이들의 거침없는 부상을 알리는 전조와도 같습니다.
오스만임정확한 조건
- 100%날짜: 1337.4.1–1350
정확한 조건
- Every country조건Add to global variable list
- Name:
eligible_beylik_list - Target: 이것
- Name:
오스만AI 합병 강제(을)를 획득합니다 영구적으로
AI 강제 합병 보정치+1AI 전용
공격성+250%AI 전용
- Ordered in global list조건
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
- Name: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- '
Target Country의 부상' 이벤트가 발생합니다
- Variable:
- Ordered in global list조건
- 이것: 아님:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable - 다른 국가의 종속국이 아님
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
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- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- 이것: 아님:
- Ordered in global list조건
- 이것: 아님:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable또는
튀르크의 부상 › Second strongest strongest beylik variable - 다른 국가의 종속국이 아님
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
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- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- 이것: 아님:
- Every country조건
정확한 스크립트
- Every country조건
- 중요 성채 도시
- 소유국이 있음
베이 요새(을)를 보유
- 이 지점에는 셀주크 조폐국이 있습니다
- 소유국이 있음
셀주크 조폐국(을)를 보유
- 이 지점은 에르주룸(으)로 가는 트렁크 로드의 일부입니다. 이곳을 소유하면 에르주룸으로 가는 트렁크 로드 계층 특권을 이용할 수 있게 됩니다
- 가장 강력한 아나톨리아 베이국
- 소유국이 있음
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable: owner
- 두 번째로 강력한 베이국
- 소유국이 있음
튀르크의 부상 › Second strongest strongest beylik variable: owner
- 세 번째로 강력한 베이국
- 소유국이 있음
튀르크의 부상 › Third strongest strongest beylik variable: owner
- 가장 강력한 베이국의 종속국
- 소유국이 있음
- 소유국
- 다른 국가의 종속국임
- Top overlord:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable
- 두 번째로 강력한 베이국의 종속국
- 소유국이 있음
- 소유국
- 다른 국가의 종속국임
- Top overlord:
튀르크의 부상 › Second strongest strongest beylik variable
- 세 번째로 강력한 베이국의 종속국
- 소유국이 있음
- 소유국
- 다른 국가의 종속국임
- Top overlord:
튀르크의 부상 › Third strongest strongest beylik variable
상황 결과 4
아나톨리아 지역이 여전히 분열되어 있다Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
요건
한 베이국이 패권을 쥐다The dominant beylik unlocks the government reforms of an Ottoman-style state and the Eyalet Division policy.
요건
베이국들이 소멸하다Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
요건
베이국들의 시대가 막을 내리다Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
요건
행동 8
- 다음 중 하나 이상
- Trigger if
- Limit
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable(이)가 존재함 - 다음 중 하나 이상
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable(과)와 이웃함
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable의 경쟁국임- Is enemy of:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable의 종속국 또는 그에 준하는 국가임
- Limit
- Has presence in: 발칸또는아나톨리아
아나톨리아 베이국 정부 개혁을 보유
정확한 조건
- rise_of_the_ottomans_recalculate_top_3
- Ordered in global list조건
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
- Name: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- Variable:
- 만약Global variable list size
- Name:
eligible_beylik_list - Value > 1
그러면Ordered in global list조건- 이것: 아님:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable - 다른 국가의 종속국이 아님
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
그 외
튀르크의 부상- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Name:
- 만약Global variable list size
- Name:
eligible_beylik_list - Value > 2
그러면Ordered in global list조건- 이것: 아님:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable또는
튀르크의 부상 › Second strongest strongest beylik variable - 다른 국가의 종속국이 아님
- Variable:
eligible_beylik_list
튀르크의 부상- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 이전
- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
그 외
튀르크의 부상- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Name:
튀르크의 부상 › Strongest beylik variable만약
오스만(이)가 아님- 다음 변수를 보유하지 않음: declined_leader_of_the_turks_variable
튀르크의 수장 정부 개혁을 보유하지 않음
그러면Trigger event silently: Country의 부상- 다음 중 하나, 무작위
- 93%아무 일도 일어나지 않음
- 4%var:strongest_beylik_variable'Target Province 병합' 이벤트가 발생합니다
- 3%var:strongest_beylik_variable'Target Country(과)와 Target Country' 이벤트가 발생합니다
- 만약날짜: 1338–1836그러면다음 중 하나, 무작위
- 50%아무 일도 일어나지 않음
- 25%Every in global list
- Variable:
eligible_beylik_list - '
에르주룸(으)로 가는 트렁크 로드' 이벤트가 발생합니다
- Variable:
- 25%Every in global list
- Variable:
eligible_beylik_list - '
옛 술탄국의 조폐국' 이벤트가 발생합니다
- Variable:
- 만약var:strongest_beylik_variable지점 보유 수가 120>그러면
- 만약var:strongest_beylik_variable
- 지점 보유 수가 300>
- 도시 지점 보유 수가 30≥
- 콘스탄티노플(을)를 소유
- 다음 변수를 보유하지 않음: roto600_variable
정확한 스크립트
오스만ottoman_expansion_balkan(을)를 AI 선호 권역에서 제거합니다- Clear global variable list:
eligible_beylik_list - Remove variable: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
정확한 스크립트
요구 조건 7
오스만Content trigger, 매달
발동 11
부여 1
- AI 합병 강제시작 시
참조 1
오스만종료 후, 시작 시
언급 2
- 튀르크Desc
영유권 강제 주장Guide
요구하는 항목 22
불사조의 부활Trigger
사나운 가지Trigger
공동의 적Trigger- 동방에서 도착한 구원Trigger
오스만의 원조발생 즉시, Trigger
페르시아-오스만 분쟁Trigger
적의 적발생 즉시, Trigger- Target Location의 함락Trigger
- 대상 국가에 대한 개입Trigger
- Target Country Adjective의 저항발생 즉시
구성원 50
튀르크의 위협이벤트 네임스페이스- 대Target Country 원정이벤트 네임스페이스
- Target Country(과)와 Target Country이벤트 네임스페이스
- Target Country의 요구이벤트 네임스페이스
- Target Country Adjective의 답변rise_of_the_ottomans.103이벤트 네임스페이스
- Target Country, 요구 거절!이벤트 네임스페이스
- Target Province 병합이벤트 네임스페이스
- Actor의 수교 요구이벤트 네임스페이스
- Target Country Adjective의 답변rise_of_the_ottomans.107이벤트 네임스페이스
- 비잔티움(과)와의 외교이벤트 네임스페이스
참조하는 항목 5
- 동방에서 도착한 구원발생 즉시
오스만의 원조발생 즉시
적의 적발생 즉시
튀르크의 위협발생 즉시
불사조의 운명매달, 시작 시
언급하는 항목 3
불사조의 운명Desc
스크립트 36
요구 조건 7
- declined_leader_of_the_turks_variable매달
- rise_of_the_ottomans_vassal_cooldown_variable매달
- roto600_variable매달
- second_strongest_strongest_beylik_variableLegend key 4, Map color…
- strongest_beylik_variableLegend key 3, Map color…
- third_strongest_strongest_beylik_variableLegend key 5, Map color…
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
부여 6
제거 3
사용 1
참조 4
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
언급 6
요구하는 항목 3
참조하는 항목 3
- get_ottomans_equivalent_scopeIf
- rise_of_the_ottomans_recalculate_top_3Else 1, Else 2…
AI 가중치를 주는 항목 3
- From Country의 제안선택지 1
- 동맹Wants to give, Wants to keep
전쟁 명분 생성Ai will do













