정부
계층
게임 파일 내 계층 8개. 요건과 효과를 비교하세요.
귀족nobles_ | 0.01 | -0.01 | 100 | 예 | 항상 가능 | 예 | — |
보정치계층 만족도에 비례+0.2 월간 위상+0.2 월간 정통성계층 행사력이 높을 때−100% 귀족 계층에 대한 최고 세율+100% 징집군 전투 효율+100% 요새 유지비 효율−0.2 월간 정통성−0.2 월간 공화주의 전통−0.2 월간 신앙심+3개 더 | |||||||
도시민burghers_ | 0.01 | -0.01 | 40 | 예 | Sometimes | 예 | — |
보정치계층 만족도에 비례+50% 교역 우위+2.5% 생산 효율계층 행사력이 높을 때−50% 도시민 계층에 대한 최고 세율+100% 교역 역량+50% 해상군 유지비 효율+12 궁중어와 시장 언어의 동일함을 선호−0.2 월간 정통성−0.2 월간 공화주의 전통+5개 더 | |||||||
딤미dhimmi_ | 0.01 | -0.01 | 1 | 아니요 | Never | 예 | 예 |
보정치계층 만족도에 비례+2 이교 신앙 관용도+10% 자국 내각 효율계층 행사력이 높을 때−30% 딤미 계층에 대한 최고 세율+0.33 인문주의 월간 진행도−0.2 월간 정통성−0.2 월간 공화주의 전통−0.2 월간 신앙심−0.2 월간 유목민 통일성+3개 더 | |||||||
부족tribes_ | 0.01 | -0.01 | 0.01 | 예 | Never | — | 예 |
보정치계층 만족도에 비례+5% 원재료 생산량+5% 식량 생산계층 행사력이 높을 때+10% 원재료 생산량−30% 부족 계층에 대한 최고 세율+0.33 전통 경제 월간 진행도−0.2 월간 정통성−0.2 월간 공화주의 전통−0.2 월간 신앙심+3개 더 | |||||||
성직자clergy_ | 0.01 | -0.01 | 25 | 아니요 | Sometimes | 예 | — |
보정치계층 만족도에 비례+50% 월간 연구 진행도+2 외교 평판계층 행사력이 높을 때−50% 성직자 계층에 대한 최고 세율+200% 팝 개종 속도+100% 안정도 투자 효율+0.33 영성주의 월간 진행도+12 궁중어와 전례어의 동일함을 선호−0.2 월간 정통성+6개 더 | |||||||
왕족crown_ | 0 | 0 | 0 | — | — | — | — |
보정치+50% 의회 기본 지지도+100% 교역 수입+100% 관세 수입+50% 자국 내각 효율+2 외교 평판+5 세력 투사−100% 특권 철회 비용−50% 계층 건물 파괴로 인한 계층 만족도+5개 더 | |||||||
카자크cossacks_ | 0.01 | -0.01 | 0.5 | 예 | Never | — | 예 |
보정치계층 만족도에 비례−0.05 월간 전쟁 피로도+5% 식량 생산계층 행사력이 높을 때−30% 카자크 계층에 대한 최고 세율+0.1 군사 전술+0.33 공격 월간 진행도−0.2 월간 정통성−0.2 월간 공화주의 전통−0.2 월간 신앙심+4개 더 | |||||||
평민peasants_ | 0.01 | -0.01 | 1 | 예 | Never | 예 | 예 |
보정치계층 만족도에 비례+40% 안정도 투자 효율+12.5% 식량 생산+50% 징집군 회복력계층 행사력이 높을 때−50% 농민 계층에 대한 최고 세율+100% 식량 구매 효율+5% 계층 만족도 평형+0.33 자유민 월간 진행도+12 궁중어와 공용어의 동일함을 선호+7개 더 | |||||||







