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| ·네change_countries_dynastic_naming | ·가문에 따른 국호 변경 | Flavour rule |
| ·아니요do_not_change_countries_dynastic_naming | ·가문에 따른 국호 변경 | Flavour rule |
| ·국가 변경 허용country_change_allowed | ·국가 변경 | Country change allowed, 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Blocks ironman, General rule |
| ·국가 변경 금지country_change_prohibited | ·국가 변경 | Country change prohibited, General rule |
| ·네go_to_lobby | ·도중 참가 후 국가 선택으로 이동 | Go to lobby, Multiplayer rule |
| ·아니요not_go_to_lobby | ·도중 참가 후 국가 선택으로 이동 | Multiplayer rule |
| ·클라이언트가 일시 정지/해제 불가block_client_pause | ·멀티플레이 일시 정지 설정 | Block client pause, Multiplayer rule |
| ·클라이언트가 호스트/시스템 측의 일시 정지 해제 불가block_client_system_unpause | ·멀티플레이 일시 정지 설정 | Block client system unpause, Multiplayer rule |
| ·클라이언트가 일시 정지/해제 허용allow_client_pause | ·멀티플레이 일시 정지 설정 | Allow client pause, Multiplayer rule |
| 00timeout_0 | ·멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한 | Timeout 0, Multiplayer rule |
| 330timeout_30 | ·멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한 | Timeout 30, Multiplayer rule |
| 660timeout_60 | ·멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한 | Timeout 60, Multiplayer rule |
| 1120timeout_120 | ·멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한 | Timeout 120, Multiplayer rule |
| ·네change_speed | ·멀티플레이 전쟁 속도 변경 | Change speed on multiplayer wars, Multiplayer rule |
| ·아니요do_not_change_speed | ·멀티플레이 전쟁 속도 변경 | Multiplayer rule |
| ·역사 이벤트 탐색 허용inmersion_mode_show_events | ·몰입 모드 | General rule |
| ·역사 이벤트 탐색 차단inmersion_mode_hide_events | ·몰입 모드 | Inmersion mode enabled, General rule |
| ·동적 규칙dynamic_culture | ·문화 전환 | Flavour rule |
| ·문화군 안에서만culture_group_only | ·문화 전환 | Flavour rule |
| ·국가에 존재culture_present_in_country | ·문화 전환 | Flavour rule |
| ·모든 문화any_culture | ·문화 전환 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·기본byz_name_default | ·비잔티움 명칭 | Byz name default, Flavour rule |
| ·동로마 제국byz_name_ere | ·비잔티움 명칭 | Byz name ere, Flavour rule |
| ·바실레이아 톤 로마이온byz_name_greek | ·비잔티움 명칭 | Byz name greek, Flavour rule |
| Cconditional_default | ·승리 카드 | — |
| ·승리 카드 활성화victory_cards_enabled | ·승리 카드 | Victory cards enabled, Multiplayer rule |
| ·승리 카드 비활성화victory_cards_disabled | ·승리 카드 | Multiplayer rule |
| ·역사적historical_rank_restriction | ·신성 로마 제국 등급 제한 | Flavour rule |
| ·개수 제한rank_restriction_by_numbers | ·신성 로마 제국 등급 제한 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·무제한no_rank_restriction | ·신성 로마 제국 등급 제한 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·역사 반영historical_ai_choices | A역사적 AI | Historical ai choices, General rule |
| ·가중치 부여weighted_ai_choices | A역사적 AI | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule |
| ·무작위random_ai_choices | A역사적 AI | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Random ai choices, General rule |
| ·임무 활성화mission_packs_enabled | ·임무 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule, Proficiency novice, Proficiency experienced, Proficiency advanced |
| ·임무 비활성화mission_packs_disabled | ·임무 | General rule, Proficiency expert |
| ·모든 과업 보상every_task_reward | ·임무 보상 | General rule |
| ·임무 종료 보상만only_end_mission_rewards | ·임무 보상 | Task rewards disabled, General rule |
| ·보상 없음mission_no_rewards | ·임무 보상 | Task rewards disabled, Mission rewards disabled, General rule |
| ·모두 보기limit_ledger_default | ·장부 정보 | General rule |
| ·국가와 재화 숨기기limit_ledger_limited | ·장부 정보 | Limit ledger, General rule |
| ·동적institution_spawn_plausible | ·제도 출현 | Flavour rule |
| ·역사 반영institution_spawn_fixed_historical | ·제도 출현 | Flavour rule |
| ·무작위 도시institution_spawn_random_city | ·제도 출현 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·동적 규칙dynamic_religion | ·종교 개종 | Flavour rule |
| ·종교군 안에서만religion_group_only | ·종교 개종 | Flavour rule |
| ·국가에 존재religion_present_in_country | ·종교 개종 | Flavour rule |
| ·모든 종교any_religion | ·종교 개종 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·지점 이름 변경 허용rename_locations_allowed | ·지점 이름 변경 | Rename locations allowed, General rule |
| ·지점 이름 변경 금지rename_locations_prohibited | ·지점 이름 변경 | Rename locations prohibited, General rule |
| ·실제 역사만 허용no_ahistorical_formable_countries | ·창설 국가 | Formable historical, Flavour rule |
| ·유사 역사 허용allow_plausible_ahistorical_formable_countries | ·창설 국가 | Formable plausible, Flavour rule |
| ·가상 역사 허용allow_ahistorical_formable_countries | ·창설 국가 | Formable fantasy, Flavour rule |
| ·활성화institution_could_have_spawned_spread_enabled | ·출현 가능 제도 전파 | Flavour rule |
| ·비활성화institution_could_have_spawned_spread_disabled | ·출현 가능 제도 전파 | Flavour rule |
| ·매우 쉬움player_very_easy_difficulty | ·플레이어 난이도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule, Proficiency novice |
| ·쉬움player_easy_difficulty | ·플레이어 난이도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule |
| ·보통player_normal_difficulty | ·플레이어 난이도 | General rule |
| ·어려움player_hard_difficulty | ·플레이어 난이도 | General rule |
| ·매우 어려움player_very_hard_difficulty | ·플레이어 난이도 | General rule |
| ·네pause_on_leave_enabled | ·플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지 | Pause on leave enabled, Multiplayer rule |
| ·아니요pause_on_leave_disabled | ·플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지 | Multiplayer rule |
| ·중앙아시아black_death_origin_historical | ·흑사병 발원지 | Flavour rule |
| ·무작위black_death_origin_random | ·흑사병 발원지 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| 11346년black_death_date_historical | ·흑사병 창궐 연도 | Flavour rule |
| ·무작위black_death_date_random | ·흑사병 창궐 연도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·비활성화black_death_date_off | ·흑사병 창궐 연도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule |
| ·종교군 안에서만only_within_religion_group | AAI 개종 | Flavour rule |
| ·모든 종교free_conversion | AAI 개종 | Flavour rule |
| ·공격성 낮음ai_low_aggression | AAI 공격성 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule |
| ·공격성 보통ai_normal_aggression | AAI 공격성 | General rule |
| ·공격성 높음ai_high_aggression | AAI 공격성 | General rule |
| ·매우 쉬움ai_very_easy_difficulty | AAI 난이도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule |
| ·쉬움ai_easy_difficulty | AAI 난이도 | 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule |
| ·보통ai_normal_difficulty | AAI 난이도 | General rule |
| ·어려움ai_hard_difficulty | AAI 난이도 | General rule |
| ·매우 어려움ai_very_hard_difficulty | AAI 난이도 | General rule |
| ·역사적ai_personalities_historical | AAI 성향 | Flavour rule |
| ·무작위ai_personalities_random | AAI 성향 | Ai personalities random, Flavour rule |
| ·시대별 무작위ai_personalities_random_per_age | AAI 성향 | Ai personalities random, Ai personalities random per age, Flavour rule |
| ·통치자별 무작위ai_personalities_random_per_ruler | AAI 성향 | Ai personalities random, Ai personalities random per ruler, Flavour rule |
| ·모든 국가all_countries_colonize | AAI 식민지화 | Flavour rule |
| ·서방 국가만western_colonisation_only | AAI 식민지화 | Flavour rule |
| ·서방 국가만western_exploration_only | AAI 탐사 | Flavour rule |
| ·모든 국가all_countries_explore | AAI 탐사 | Flavour rule |
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