네change_countries_dynastic_naming가문에 따른 국호 변경Flavour rule
아니요do_not_change_countries_dynastic_naming가문에 따른 국호 변경Flavour rule
국가 변경 허용country_change_allowed국가 변경Country change allowed, 이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Blocks ironman, General rule
국가 변경 금지country_change_prohibited국가 변경Country change prohibited, General rule
네go_to_lobby도중 참가 후 국가 선택으로 이동Go to lobby, Multiplayer rule
아니요not_go_to_lobby도중 참가 후 국가 선택으로 이동Multiplayer rule
클라이언트가 일시 정지/해제 불가block_client_pause멀티플레이 일시 정지 설정Block client pause, Multiplayer rule
클라이언트가 호스트/시스템 측의 일시 정지 해제 불가block_client_system_unpause멀티플레이 일시 정지 설정Block client system unpause, Multiplayer rule
클라이언트가 일시 정지/해제 허용allow_client_pause멀티플레이 일시 정지 설정Allow client pause, Multiplayer rule
0timeout_0멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한Timeout 0, Multiplayer rule
30timeout_30멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한Timeout 30, Multiplayer rule
60timeout_60멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한Timeout 60, Multiplayer rule
120timeout_120멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한Timeout 120, Multiplayer rule
네change_speed멀티플레이 전쟁 속도 변경Change speed on multiplayer wars, Multiplayer rule
아니요do_not_change_speed멀티플레이 전쟁 속도 변경Multiplayer rule
역사 이벤트 탐색 허용inmersion_mode_show_events몰입 모드General rule
역사 이벤트 탐색 차단inmersion_mode_hide_events몰입 모드Inmersion mode enabled, General rule
동적 규칙dynamic_culture문화 전환Flavour rule
문화군 안에서만culture_group_only문화 전환Flavour rule
국가에 존재culture_present_in_country문화 전환Flavour rule
모든 문화any_culture문화 전환이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
기본byz_name_default비잔티움 명칭Byz name default, Flavour rule
동로마 제국byz_name_ere비잔티움 명칭Byz name ere, Flavour rule
바실레이아 톤 로마이온byz_name_greek비잔티움 명칭Byz name greek, Flavour rule
conditional_default승리 카드—
승리 카드 활성화victory_cards_enabled승리 카드Victory cards enabled, Multiplayer rule
승리 카드 비활성화victory_cards_disabled승리 카드Multiplayer rule
역사적historical_rank_restriction신성 로마 제국 등급 제한Flavour rule
개수 제한rank_restriction_by_numbers신성 로마 제국 등급 제한이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
무제한no_rank_restriction신성 로마 제국 등급 제한이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
역사 반영historical_ai_choices역사적 AIHistorical ai choices, General rule
가중치 부여weighted_ai_choices역사적 AI이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule
무작위random_ai_choices역사적 AI이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Random ai choices, General rule
임무 활성화mission_packs_enabled임무이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule, Proficiency novice, Proficiency experienced, Proficiency advanced
임무 비활성화mission_packs_disabled임무General rule, Proficiency expert
모든 과업 보상every_task_reward임무 보상General rule
임무 종료 보상만only_end_mission_rewards임무 보상Task rewards disabled, General rule
보상 없음mission_no_rewards임무 보상Task rewards disabled, Mission rewards disabled, General rule
모두 보기limit_ledger_default장부 정보General rule
국가와 재화 숨기기limit_ledger_limited장부 정보Limit ledger, General rule
동적institution_spawn_plausible제도 출현Flavour rule
역사 반영institution_spawn_fixed_historical제도 출현Flavour rule
무작위 도시institution_spawn_random_city제도 출현이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
동적 규칙dynamic_religion종교 개종Flavour rule
종교군 안에서만religion_group_only종교 개종Flavour rule
국가에 존재religion_present_in_country종교 개종Flavour rule
모든 종교any_religion종교 개종이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
지점 이름 변경 허용rename_locations_allowed지점 이름 변경Rename locations allowed, General rule
지점 이름 변경 금지rename_locations_prohibited지점 이름 변경Rename locations prohibited, General rule
실제 역사만 허용no_ahistorical_formable_countries창설 국가Formable historical, Flavour rule
유사 역사 허용allow_plausible_ahistorical_formable_countries창설 국가Formable plausible, Flavour rule
가상 역사 허용allow_ahistorical_formable_countries창설 국가Formable fantasy, Flavour rule
활성화institution_could_have_spawned_spread_enabled출현 가능 제도 전파Flavour rule
비활성화institution_could_have_spawned_spread_disabled출현 가능 제도 전파Flavour rule
매우 쉬움player_very_easy_difficulty플레이어 난이도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule, Proficiency novice
쉬움player_easy_difficulty플레이어 난이도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule
보통player_normal_difficulty플레이어 난이도General rule
어려움player_hard_difficulty플레이어 난이도General rule
매우 어려움player_very_hard_difficulty플레이어 난이도General rule
네pause_on_leave_enabled플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지Pause on leave enabled, Multiplayer rule
아니요pause_on_leave_disabled플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지Multiplayer rule
중앙아시아black_death_origin_historical흑사병 발원지Flavour rule
무작위black_death_origin_random흑사병 발원지이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
1346년black_death_date_historical흑사병 창궐 연도Flavour rule
무작위black_death_date_random흑사병 창궐 연도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
비활성화black_death_date_off흑사병 창궐 연도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., Flavour rule
종교군 안에서만only_within_religion_groupAI 개종Flavour rule
모든 종교free_conversionAI 개종Flavour rule
공격성 낮음ai_low_aggressionAI 공격성이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule
공격성 보통ai_normal_aggressionAI 공격성General rule
공격성 높음ai_high_aggressionAI 공격성General rule
매우 쉬움ai_very_easy_difficultyAI 난이도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule
쉬움ai_easy_difficultyAI 난이도이 게임 규칙을 적용하면 도전 과제가 비활성화됩니다., General rule
보통ai_normal_difficultyAI 난이도General rule
어려움ai_hard_difficultyAI 난이도General rule
매우 어려움ai_very_hard_difficultyAI 난이도General rule
역사적ai_personalities_historicalAI 성향Flavour rule
무작위ai_personalities_randomAI 성향Ai personalities random, Flavour rule
시대별 무작위ai_personalities_random_per_ageAI 성향Ai personalities random, Ai personalities random per age, Flavour rule
통치자별 무작위ai_personalities_random_per_rulerAI 성향Ai personalities random, Ai personalities random per ruler, Flavour rule
모든 국가all_countries_colonizeAI 식민지화Flavour rule
서방 국가만western_colonisation_onlyAI 식민지화Flavour rule
서방 국가만western_exploration_onlyAI 탐사Flavour rule
모든 국가all_countries_exploreAI 탐사Flavour rule
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