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상위 항목
0timeout_0멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한—
120timeout_120멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한—
1346년black_death_date_historical흑사병 창궐 연도—
30timeout_30멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한—
60timeout_60멀티플레이 일시 정지 해제 시간제한—
conditional_default승리 카드—
가상 역사 허용allow_ahistorical_formable_countries창설 국가—
가중치 부여weighted_ai_choices역사적 AI—
개수 제한rank_restriction_by_numbers신성 로마 제국 등급 제한—
공격성 낮음ai_low_aggressionAI 공격성ai:low_aggression
공격성 높음ai_high_aggressionAI 공격성ai:high_aggression
공격성 보통ai_normal_aggressionAI 공격성ai:normal_aggression
국가 변경 금지country_change_prohibited국가 변경—
국가 변경 허용country_change_allowed국가 변경—
국가에 존재culture_present_in_country문화 전환—
국가에 존재religion_present_in_country종교 개종—
국가와 재화 숨기기limit_ledger_limited장부 정보—
기본byz_name_default비잔티움 명칭—
네change_countries_dynastic_naming가문에 따른 국호 변경—
네change_speed멀티플레이 전쟁 속도 변경—
네go_to_lobby도중 참가 후 국가 선택으로 이동—
네pause_on_leave_enabled플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지—
동로마 제국byz_name_ere비잔티움 명칭—
동적institution_spawn_plausible제도 출현—
동적 규칙dynamic_culture문화 전환—
동적 규칙dynamic_religion종교 개종—
매우 쉬움ai_very_easy_difficultyAI 난이도ai:difficulty_ai_very_easy
매우 쉬움player_very_easy_difficulty플레이어 난이도player:difficulty_player_very_easy
매우 어려움ai_very_hard_difficultyAI 난이도ai:difficulty_ai_very_hard
매우 어려움player_very_hard_difficulty플레이어 난이도player:difficulty_player_very_hard
모두 보기limit_ledger_default장부 정보—
모든 과업 보상every_task_reward임무 보상—
모든 국가all_countries_colonizeAI 식민지화—
모든 국가all_countries_exploreAI 탐사—
모든 문화any_culture문화 전환—
모든 종교any_religion종교 개종—
모든 종교free_conversionAI 개종—
무작위ai_personalities_randomAI 성향—
무작위black_death_date_random흑사병 창궐 연도—
무작위black_death_origin_random흑사병 발원지—
무작위random_ai_choices역사적 AI—
무작위 도시institution_spawn_random_city제도 출현—
무제한no_rank_restriction신성 로마 제국 등급 제한—
문화군 안에서만culture_group_only문화 전환—
바실레이아 톤 로마이온byz_name_greek비잔티움 명칭—
보상 없음mission_no_rewards임무 보상—
보통ai_normal_difficultyAI 난이도ai:difficulty_ai_normal
보통player_normal_difficulty플레이어 난이도player:difficulty_player_normal
비활성화black_death_date_off흑사병 창궐 연도—
비활성화institution_could_have_spawned_spread_disabled출현 가능 제도 전파—
서방 국가만western_colonisation_onlyAI 식민지화—
서방 국가만western_exploration_onlyAI 탐사—
쉬움ai_easy_difficultyAI 난이도ai:difficulty_ai_easy
쉬움player_easy_difficulty플레이어 난이도player:difficulty_player_easy
승리 카드 비활성화victory_cards_disabled승리 카드—
승리 카드 활성화victory_cards_enabled승리 카드—
시대별 무작위ai_personalities_random_per_ageAI 성향—
실제 역사만 허용no_ahistorical_formable_countries창설 국가—
아니요do_not_change_countries_dynastic_naming가문에 따른 국호 변경—
아니요do_not_change_speed멀티플레이 전쟁 속도 변경—
아니요not_go_to_lobby도중 참가 후 국가 선택으로 이동—
아니요pause_on_leave_disabled플레이어가 게임에서 나가면 일시 정지—
어려움ai_hard_difficultyAI 난이도ai:difficulty_ai_hard
어려움player_hard_difficulty플레이어 난이도player:difficulty_player_hard
역사 반영historical_ai_choices역사적 AI—
역사 반영institution_spawn_fixed_historical제도 출현—
역사 이벤트 탐색 차단inmersion_mode_hide_events몰입 모드—
역사 이벤트 탐색 허용inmersion_mode_show_events몰입 모드—
역사적ai_personalities_historicalAI 성향—
역사적historical_rank_restriction신성 로마 제국 등급 제한—
유사 역사 허용allow_plausible_ahistorical_formable_countries창설 국가—
임무 비활성화mission_packs_disabled임무—
임무 종료 보상만only_end_mission_rewards임무 보상—
임무 활성화mission_packs_enabled임무—
종교군 안에서만only_within_religion_groupAI 개종—
종교군 안에서만religion_group_only종교 개종—
중앙아시아black_death_origin_historical흑사병 발원지—
지점 이름 변경 금지rename_locations_prohibited지점 이름 변경—
지점 이름 변경 허용rename_locations_allowed지점 이름 변경—
클라이언트가 일시 정지/해제 불가block_client_pause멀티플레이 일시 정지 설정—
클라이언트가 일시 정지/해제 허용allow_client_pause멀티플레이 일시 정지 설정—
클라이언트가 호스트/시스템 측의 일시 정지 해제 불가block_client_system_unpause멀티플레이 일시 정지 설정—
통치자별 무작위ai_personalities_random_per_rulerAI 성향—
활성화institution_could_have_spawned_spread_enabled출현 가능 제도 전파—
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