
상황 결과
한 베이국이 패권을 쥐다
패권을 쥔 베이국은 오스만식 국가의 정부 개혁과 에얄레트 행정구 정책의 길을 연다.
트리거
만약
오스만(이)가 존재함- var:strongest_beylik_variable:
오스만
그러면
- Strongest Beylik Variable Country(이)가 500개 이상의 지점(현재: Strongest Beylik Variable Owned Location Count)과 50개 이상의 도시 지점(현재: Strongest Beylik Variable Towns And Cities)을 소유
- var:strongest_beylik_variable다른 국가의 종속국이 아님
그 외
- Strongest Beylik Variable Country(이)가 500개 이상의 지점(현재: Strongest Beylik Variable Owned Location Count)과 50개 이상의 도시 지점(현재: Strongest Beylik Variable Towns And Cities)을 소유
오스만(이)가 존재하지 않음- var:strongest_beylik_variable다른 국가의 종속국이 아님
정확한 조건
요구 조건 2
상황
튀르크의 부상발생 즉시
국가
오스만발생 즉시, Trigger
발동 2
- Target Country의 부상발생 즉시
- 튀르크의 부상발생 즉시
부여 1
룸발생 즉시
참조 1
오스만발생 즉시
언급 1
에얄레트 행정구Desc
상위 항목 1
튀르크의 부상결과 1
스크립트 6
요구 조건 2
- roto600_variable발생 즉시
- strongest_beylik_variable발생 즉시, Trigger
부여 2
제거 1
- roto600_variable발생 즉시
참조 1
name = "rise_of_the_ottomans_beylik_ascendant" 한 베이국이 패권을 쥐다
desc = "rise_of_the_ottomans_beylik_ascendant_desc" 패권을 쥔 베이국은 오스만식 국가의 정부 개혁과 에얄레트 행정구 정책의 길을 연다.