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Country 고전 시대

rise_of_the_ottomans.600in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

정복의 북소리가 승리의 함성을 울리고 오스만의 깃발이 대륙을 가로질러 뻗어 나갑니다. 비잔티움의 잿더미에서 아나톨리아의 초라한 베이국을 거쳐 무너진 기독교 요새에 이르기까지, 우리 군대의 힘은 세계의 모습을 완전히 뒤바꿔 놓았습니다. Target Character(은)는 이제 이 광활한 영토의 확고한 통치자이자 이슬람의 보호자, 그리고 우리 신앙 속 성지의 수호자로 우뚝 섰습니다.

우리는 힘으로 정복했고, 법으로 다스릴 것입니다. 우리 Flavor Rank(이)가 불같은 확장의 시기에서 통치의 황금기로 접어드는 가운데, 학자, 건축가, 정치가들이 Target Location의 대회당에 모여 수 세기 동안 기억될 유산을 만들어 가고자 열의를 불사르고 있습니다. 이제 우리의 지배를 다듬을 때가 왔습니다. 우리는 단순한 정복자가 아니라 영원한 유산의 설계자가 되어야 합니다.

요구 조건제국국가 등급immediatewas_not_empire_var변수after, option

정의in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:3104

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3109desc = rise_of_the_ottomans.600.desc 정복의 북소리가 승리의 함성을 울리고 오스만의 깃발이 대륙을 가로질러 뻗어 나갑니다. 비잔티움의 잿더미에서 아나톨리아의 초라한 베이국을 거쳐 무너진 기독교 요새에 이르기까지, 우리 군대의 힘은 세계의 모습을 완전히 뒤바꿔 놓았습니다. Target Character(은)는 이제 이 광활한 영토의 확고한 통치자이자 이슬람의 보호자, 그리고 우리 신앙 속 성지의 수호자로 우뚝 섰습니다.

우리는 힘으로 정복했고, 법으로 다스릴 것입니다. 우리 Flavor Rank(이)가 불같은 확장의 시기에서 통치의 황금기로 접어드는 가운데, 학자, 건축가, 정치가들이 Target Location의 대회당에 모여 수 세기 동안 기억될 유산을 만들어 가고자 열의를 불사르고 있습니다. 이제 우리의 지배를 다듬을 때가 왔습니다. 우리는 단순한 정복자가 아니라 영원한 유산의 설계자가 되어야 합니다.
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3111historical_info = rise_of_the_ottomans.600.historical_info 오스만 고전 시대는 제국의 군사적, 정치적, 문화적 지배력이 절정에 달했던 시기로, 대략 1453년에서 1600년까지 이어졌습니다. 메흐메트 2세, 셀림 1세, 쉴레이만 대제와 같은 유수한 술탄들의 통치 아래에서 오스만 제국은 유럽, 중동, 북아프리카로 영토를 확장하며 비잔티움 제국, 맘루크 왕조, 헝가리 제국을 물리쳤습니다. 중앙집권적 통치와 카눈나메 법체계 그리고 예니체리와 같은 군사적 혁신은 제국의 통치를 공고히 했으며, 이스탄불은 제국의 수도로 번영하며 문화적 발전을 이루고 웅장한 모스크가 수놓였습니다. 이 시기에 제국은 주요 무역로를 장악하며 지중해를 지배했고, 칼리파 작위를 주장하여 이슬람 세계에 종교적, 정치적 권위를 행사했습니다.
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선택지

A우리는 육지와 바다의 Ruler Title(이)며, 지상에 임하신 God Name의 그림자이다.
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