외교 관계

동맹

alliance

동맹이란 두 국가가 맺은 조약으로, 동맹을 이룬 국가는 서로 전쟁을 선포할 수 없고, 전쟁을 치를 경우 상대국에 원군을 요청할 수 있습니다.

Offer enabled
  • 행위자
    • 우호도
      • Target: 수신자
      • Value ≥ 0
    • Has blocked treaties: 아님:수신자
    • 수신자의 종속국이 아님
    • 수신자의 경쟁국이 아님
    • 동맹 체결 가능
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • Is member of international organization of type
        • Type: coalition
        • Target: 수신자
    • 수신자(과)와 같은 동군연합에 속하지 않음
    • 아님:Is rebel country
  • 수신자
    • 우호도
      • Target: 행위자
      • Value ≥ 0
    • Has blocked treaties: 아님:행위자
    • 행위자의 종속국이 아님
    • 행위자의 경쟁국이 아님
    • 동맹 체결 가능
    • 다음 중 어느 것도 아님
      • Is member of international organization of type
        • Type: coalition
        • Target: 행위자
    • 아님:Is rebel country
  • 외교적 상태가 수신자(과)와 동맹을 맺을 수 있는 상태임
    • 종속국: 행위자
    • 행위자
      다음 중 하나 이상
      • 외교 제한가 가능함
      • 종속국이 아니거나 수신자(과)와 동맹이 가능한 종속국임
        • 다른 국가의 종속국임
        • 루트Top overlord이(가) 존재함
        • Is subject type: 속령
        • 수신자
          • 다른 국가의 종속국임
          • top_overlord이(가) 존재함
          • 루트Top overlord이(가) 존재함
          • Top overlord: 루트Top overlord
        ↗
    • 수신자
      다음 중 하나 이상
      • 외교 제한가 가능함
      • 종속국이 아니거나 행위자(과)와 동맹이 가능한 종속국임
        • 다른 국가의 종속국임
        • 루트Top overlord이(가) 존재함
        • Is subject type: 속령
        • 행위자
          • 다른 국가의 종속국임
          • top_overlord이(가) 존재함
          • 루트Top overlord이(가) 존재함
          • Top overlord: 루트Top overlord
        ↗
    ↗
  • 만약후스 전쟁상황이 활성 상태임
    그러면
    우리는 후스 전쟁에서 서로 적대하는 진영이 아니다
    다음 중 어느 것도 아님
    • 다음 중 하나 이상
      • 다음 모두
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_hussite_side_list
          • Target: 행위자
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_catholic_side_list
          • Target: 수신자
      • 다음 모두
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_catholic_side_list
          • Target: 행위자
        • Is target in global variable list
          • Name: hussite_wars_hussite_side_list
          • Target: 수신자
      ↗
  • 다음 모두는 아님
↗
Request visible
불가 (always = no)
Break visible
불가 (always = no)
Cancel enabled
행위자수신자(과)와 함께 전쟁에 참전 중이지 않음
Will expire trigger
다음 중 어느 것도 아님
    • First
      • 우호도
        • Target: Second
        • Value ≥ 0
      • Has blocked treaties: 아님:Second
      • Second의 종속국이 아님
      • Second의 경쟁국이 아님
      • 동맹 체결 가능
      • 다음 중 어느 것도 아님
        • Is member of international organization of type
          • Type: coalition
          • Target: Second
      • Second(과)와 같은 동군연합에 속하지 않음
      • 아님:Is rebel country
    • Second
      • 우호도
        • Target: First
        • Value ≥ 0
      • Has blocked treaties: 아님:First
      • First의 종속국이 아님
      • First의 경쟁국이 아님
      • 동맹 체결 가능
      • 다음 중 어느 것도 아님
        • Is member of international organization of type
          • Type: coalition
          • Target: First
      • 아님:Is rebel country
    • 외교적 상태가 Second(과)와 동맹을 맺을 수 있는 상태임
      • 종속국: First
      • First
        다음 중 하나 이상
      • Second
        다음 중 하나 이상
      ↗
    • 만약후스 전쟁상황이 활성 상태임
      그러면
      우리는 후스 전쟁에서 서로 적대하는 진영이 아니다
      다음 중 어느 것도 아님
      • 다음 중 하나 이상
        • 다음 모두
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_hussite_side_list
            • Target: First
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_catholic_side_list
            • Target: Second
        • 다음 모두
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_catholic_side_list
            • Target: First
          • Is target in global variable list
            • Name: hussite_wars_hussite_side_list
            • Target: Second
        ↗
    • 다음 모두는 아님
    ↗
정확한 조건

행위자
Add opinion: Target: 수신자 · 보정치: 동맹을 거절 (-20 · 연간 감소 1)
정확한 스크립트
  • 만약
    • 행위자: 아님:수신자
    • 행위자
      Giving scripted relation
    그러면행위자
    Remove relation: First: 행위자 · Second: 수신자 · 보장
  • 만약
    • 행위자: 아님:수신자
    • 행위자
      Receiving scripted relation
    그러면행위자
    Remove relation: First: 수신자 · Second: 행위자 · 보장
정확한 스크립트
정확한 스크립트
만약
First
그러면First
Create relation: First: First · Second: Second · 보장
아니면 만약
Second
그러면First
Create relation: First: Second · Second: First · 보장
정확한 스크립트

요구 조건 2

외교 관계
보정치 유형

부여 4

외교 관계

제거 1

요구하는 항목 49

부여하는 항목 29

제거하는 항목 13

스크립트 21

사용 1

  • alliance_can_existfirst = scope:actor · second = scope:recipient (+1)Offer enabled, Will expire trigger

참조 2

언급 3

AI 가중치 8

상황
국가 간 조직체
우호도 보정치
스크립트 트리거
스크립트 값
변수

요구하는 항목 3

스크립트 효과
스크립트 값

부여하는 항목 1

제거하는 항목 1

참조하는 항목 1

AI 가중치를 주는 항목 1

type = diplomacy
relation_type = mutual
uses_diplo_capacity = mutual
block_when_at_war = yes
break_on_war = yes
break_on_becoming_subject = yes
annulled_by_peace_treaty = yes
annullment_favours_required = 20
disallow_war = yes
military_access = yes
can_share_maps = yes
fleet_basing_rights = yes
lifts_fog_of_war = yes
called_in_defensively = mutual
called_in_offensively = mutual

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지