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Target Country2의 요구

rise_of_the_ottomans.102in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

Target Country2 Adjective의 Target Country2 Full Ruler Name(이)가 사절을 보내, 자기 나라를 종주국으로 인정하고 속국으로서 Target Country2 Flavor Rank 밑에 들어올 것을 제안했습니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Country(과)와 Target Country2
  2. Target Country2의 요구
    ↳ 선택지 A “거절할 수 없는 제안을 보내야겠군...” · 즉시
  3. Target Country Adjective의 답변
    ↳ 선택지 A “요구를 수락하라.” · 즉시
  4. 아히 형제단
    ↳ 선택지 A “결국 모두가 이렇게 우리 앞에 무릎 꿇으리라!” · 즉시
  5. Target Country, 요구 거절!
    ↳ 선택지 B “그러한 제의는 받아들이지 않을 것이다.” · 즉시

정의in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:422

423type = country_event
424category = situation_event
426title = rise_of_the_ottomans.102.title Target Country2의 요구
427desc = rise_of_the_ottomans.102.desc Target Country2 Adjective의 Target Country2 Full Ruler Name(이)가 사절을 보내, 자기 나라를 종주국으로 인정하고 속국으로서 Target Country2 Flavor Rank 밑에 들어올 것을 제안했습니다.
428outcome = neutral

선택지

A요구를 수락하라.
434ai_chance = {
435factor = 50
436modifier = {
437factor = 10
}
}
442show_as_tooltip = {
443scope:target_country = {
444make_subject_of = {
445target = scope:target_country2
}
}
}
450scope:target_country2 = {
450trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.103
}
B그러한 제의는 받아들이지 않을 것이다.
457ai_chance = {
458factor = 50
}
461show_as_tooltip = {
462c:TUR = {
463add_casus_belli = {
463target = scope:target_country
463province = scope:target_country.capital.province
}
}
}
466scope:target_country2 = {
466trigger_event_silently = rise_of_the_ottomans.104
}
468set_variable = {
}
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