세계
기후
게임 파일 내 기후 11개. 요건과 효과를 비교하세요.
고온 건조arid | 없음 | — | 아니요 | — |
보정치−10% 현지 밀 생산량−5 인물 기대 수명가용 토지의 매력도 영향−10% 보급 한도 | ||||
고온 반건조hot_ | 없음 | — | — | — |
보정치+15% 현지 인구 한도−5% 현지 밀 생산량−3 인물 기대 수명가용 토지의 매력도 영향−5% 보급 한도 | ||||
극지성arctic | 혹독한 | −30% | — | 예 |
보정치−33% 현지 인구 한도−25% 현지 월간 개발 성장−5 인물 기대 수명−20% 보급 한도 | ||||
대륙성continental | 보통 | — | — | — |
보정치+50% 현지 인구 한도가용 토지의 매력도 영향 | ||||
아극대subpolar | 혹독한 | −20% | — | — |
보정치−5% 현지 인구 한도−5% 현지 월간 개발 성장−5 인물 기대 수명−10% 보급 한도 | ||||
아열대subtropical | 없음 | — | — | — |
보정치+100% 현지 인구 한도+0.1% 식량 부패가용 토지의 매력도 영향 | ||||
열대tropical | 없음 | −33% | — | — |
보정치+50% 현지 인구 한도−10% 현지 월간 개발 성장−5 인물 기대 수명가용 토지의 매력도 영향+0.2% 식량 부패 | ||||
지중해성mediterranean | 없음 | +10% | — | — |
보정치+150% 현지 인구 한도가용 토지의 매력도 영향 | ||||
한랭 건조cold_ | 온화한 | — | 아니요 | — |
보정치−5% 현지 밀 생산량가용 토지의 매력도 영향−5% 보급 한도 | ||||
한랭 반건조cold_ | 온화한 | — | — | — |
보정치+15% 현지 인구 한도−3% 현지 밀 생산량가용 토지의 매력도 영향−3% 보급 한도 | ||||
해양성oceanic | 온화한 | — | — | — |
보정치+100% 현지 인구 한도가용 토지의 매력도 영향 | ||||










