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공동의 적

flavor_byz.1503in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7606
공동의 적

오스만의 급부상으로 아나톨리아 전역에서 힘의 균형이 뒤집혔습니다. 이들의 공격적인 확장은 사방에 많은 적을 만들었고, Target Character2(은)는 수십 년 동안 오스만의 위협에 맞서 싸웠습니다. 우리로서는 관계를 강화하고 공동 전선을 펼쳐, 오스만 Ruler Or Regent의 팽창주의 야망에 희생되지 않도록 하는 것이 현명할지도 모릅니다.

요구 조건아이딘국가trigger비잔티움국가dynamic historical event.tag, trigger오스만국가trigger튀르크의 부상상황trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7606

7607type = country_event
7608title = flavor_byz.1503.title 공동의 적
7609desc = flavor_byz.1503.desc 오스만의 급부상으로 아나톨리아 전역에서 힘의 균형이 뒤집혔습니다. 이들의 공격적인 확장은 사방에 많은 적을 만들었고, Target Character2(은)는 수십 년 동안 오스만의 위협에 맞서 싸웠습니다. 우리로서는 관계를 강화하고 공동 전선을 펼쳐, 오스만 Ruler Or Regent의 팽창주의 야망에 희생되지 않도록 하는 것이 현명할지도 모릅니다.
7610outcome = neutral
7611historical_info = flavor_byz.1503.historical_info 아나톨리아 서부에 기반을 둔 튀르크 베이국 아이딘은 14세기 내내 비잔티움 제국과 우호적이면서도 복잡한 관계를 유지했습니다. 처음에는 비잔티움이 영토를 확장하면서 여러 차례 동맹과 대립을 거듭했습니다. 그러다 때때로 아이딘 통치자들은 비잔티움과 협력하여 다른 튀르크 베이국과 성장하는 오스만 제국에 맞서 용병 또는 동맹군으로 활동하기도 했습니다. 그러나 이러한 협력은 대부분 기회주의적이고 실용적인 것으로, 양국은 이웃한 적을 격파하는 등 상호 이익을 위해 상대방의 군사력을 이용하려고 했습니다.
7612fire_only_once = yes
7613image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_syrian.dds"
7615illustration_tags = {
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선택지

A우방은 많으면 많을수록 좋지.
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7676modifier = trust_common_enemy
7677target = c:AYD
}
B하찮은 군주들의 다툼에는 관심 없다.
7684add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
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