製材所
建造物このバージョンで変更

製材所

sawmillin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

森林は豊富な資源をもたらすが、木を伐採しただけでは家を建てることはできず、加工して初めて有効活用できるようになる。製材所を通じて、原木は実用的な木材へと姿を変えるのだ。

必要木材交易品location potential農地植生location potential森林植生location potentialジャングル植生location potential林野植生location potential

補正

生産方法 1

定義in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

615audio_tier = 1
616is_foreign = no
617pop_type = laborers
618max_levels = 1
620employment_size = rural_peasant_enhance_employment
622forbidden_for_estates = yes
624category = rgo_building_category
626rural_settlement = yes
628location_potential = {
629OR = {
630vegetation = woods
631vegetation = forest
632vegetation = farmland
633vegetation = jungle
634raw_material = goods:lumber
}
}
638unique_production_methods = {
640sawmill_maintenance = {
641tools = 0.05
642category = building_maintenance
}
}
646modifier = {
}
652build_time = rural_build_time
655construction_demand = farm_constructions
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