
補正タイプ
海上からの視界を遮断
そのロケーションの中立または敵対的なユニットを、隣接するシーゾーンにいる国家が視認できなくなる。
これを変化させるもの
| 補正元 | タイプ | 数値 |
|---|---|---|
市壁 Modifier | 建造物 | はい |
テオドシウスの城壁 Modifier | 建造物 | はい |
ベナンの城壁 Modifier | 建造物 | はい |
ルッカの防壁 Modifier | 建造物 | はい |
砂丘の未開墾地 Location modifier | 地表環境 | はい |
平地の未開拓地 Location modifier | 地表環境 | はい |
高地の湖 Location modifier | 地表環境 | はい |
丘陵 Location modifier | 地表環境 | はい |
丘陵の未開墾地 Location modifier | 地表環境 | はい |
湖 Location modifier | 地表環境 | はい |
卓状台地の未開墾地 Location modifier | 地表環境 | はい |
山岳の未開墾地 Location modifier | 地表環境 | はい |
山岳 Location modifier | 地表環境 | はい |
海峡 Location modifier | 地表環境 | はい |
海の未開拓地 Location modifier | 地表環境 | はい |
高原 Location modifier | 地表環境 | はい |
高原の未開拓地 Location modifier | 地表環境 | はい |
湿地の未開拓地 Location modifier | 地表環境 | はい |
森林 Location modifier | 植生 | はい |
ジャングル Location modifier | 植生 | はい |
林野 Location modifier | 植生 | はい |
定義main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:11309
11310boolean = yes
11311game_data = {
11312category = location
}














