象の補助兵
ユニットタイプ

象の補助兵

a_indian_elephant_auxiliary
象の補助兵

頑丈な象は、軍隊の物資の輸送に適した動物である。馬やその他の荷役動物よりは遅いものの、象の純粋な力強さにより、敵地に大量の食糧や物資を運び込むことができる。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の補助兵との差
最大兵員数50
戦闘力2.25+2
被ダメージ125%
率先力1
戦闘速度0.1
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛0%
移動速度2
ユニット重量0.2
食糧積載量4,500+1,500
毎日の食糧消費量0.2
地形ごとの与ダメージ
沿岸−10%−10%
ジャングル20%+20%
地形ごとの移動
ジャングル−25%−25%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の補助兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
非戦闘従軍者正規
特別なユニット
アウルグ正規+1+10%+10%
ラクダ輜重隊正規+0.2+50%−50%−75%+25%
ハルカ正規+1
象の補助兵正規+2+1,500−10%+20%−25%
ジョノー補助兵正規−10%−10%+2

潜在条件(ロケーション)
市場象がこの市場で生産されている
正確な条件

必要 1

  • 象Location potential

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

社会階級
  • 貴族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生
スクリプト 8

参照 8

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.1
}

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