
ユニットタイプ
戦象

象は長い牙と厚い皮膚をもつ巨大な動物である。どのようなジャングルでも横断できるその能力は、現在のインドの限られた状況下で大きな利点となっている。
| 能力値 | 値 | 伝統時代の重騎兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 200 | |
戦闘力 | 2.6 | |
被ダメージ | 30% | |
率先力 | 2 | |
戦闘速度 | 5 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1.6 | |
側面防衛 | 0% | |
移動速度 | 2.5 | |
ユニット重量 | 1 | |
消耗損失 | 0.25 | |
食糧積載量 | 10 | |
毎日の食糧消費量 | 1.32 | |
| 地形ごとの与ダメージ | ||
沿岸 | −10% | −10% |
ジャングル | 20% | +30% |
山岳 | — | +10% |
河川 | — | +10% |
湿地 | — | +10% |
| 地形ごとの移動 | ||
ジャングル | −25% | −35% |
山岳 | — | −10% |
湿地 | — | −10% |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
伝統時代の重騎兵を基にしたユニット
18ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
| 通常のユニット | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
装甲騎兵 | 正規 | ||||||||||||||||||||||
重装騎士 | 召集軍 | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
貴族の騎兵 | 召集軍 | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| 特別なユニット | |||||||||||||||||||||||
ビザンツのカタフラクト | 正規 | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
家臣騎兵 | 正規 | +2 | |||||||||||||||||||||
ファラリ騎兵 | 正規 | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_1 | 正規 | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_levy_1 | 召集軍 | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
戦象 | 正規 | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
パゴダ鉄騎兵 | 正規 | +20% | |||||||||||||||||||||
マムルーク騎兵 | 正規 | +10% | |||||||||||||||||||||
マンデカル騎兵 | 正規 | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
メスナデロス | 正規 | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
十字軍騎士a_order_knights | 正規 | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
十字軍騎士a_order_knights_base | 正規 | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
十字軍騎士a_order_knights_levy | 召集軍 | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
テウリュ | 召集軍 | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
トルナディソス | 正規 | +100 | |||||||||||||||||||||
必要 5
進歩
戦象bng_war_elephantsルネサンスCountry potential
ガジャパティルネサンスCountry potential
戦象thai_war_elephantsルネサンスCountry potential
高度な象戦宗教改革Country potential
交易品
象Location potential
所属先 2
時代
伝統年齢
ユニットカテゴリー
重騎兵カテゴリー
参照 8
社会階級
貴族Mercenaries per location
ユニットタイプ
伝統時代の重騎兵同上
植生
ジャングルCombat, Impact
これを必要とする 1
象!発生直後, Trigger
スクリプト 3
参照 3
ゲームの概念
沿岸Combat
グラフィックタグ
- elephant_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
is_special = yes























