建造物建造物果樹園fruit_orchard果物は自然からの豊かな恵みであり、民に安定した食糧を提供する。果樹園は果物の安定的な生産を可能にし、国民の需要を満たすことができる。コスト建設の交易品 0.2木材建設時間365日条件潜在条件(ロケーション)植生: 草原または農地または林野またはジャングル正確な条件生産方法 1果樹園消費0.167木材生産0.3果物基本コスト0.25基本収入0.3基本利益+0.05関連必要 4植生農地Location potential草原Location potentialジャングルLocation potential林野Location potential所属先 1原材料生産カテゴリー参照 6社会階級労働者Pop type必要交易品·農場の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rankスクリプト 3参照 3Rrural_build_time建設時間Rrural_building_cap最大レベルRrural_peasant_produce_employment雇用規模定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:628audio_tier = 1is_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = rural_building_capstartup_ramp_target = rural_startup_ramp_targetemployment_size = rural_peasant_produce_employment (1)category = rgo_building_categoryrural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesスクリプト全体を表示(32行)変更履歴