製材所
建造物このバージョンで変更

製材所

lumber_millin_game/common/building_types/common_buildings.txt:337

木は、使いやすい板に加工しなければあまり価値がない。木を最大限に活用し、その輸送をできるだけ容易にするため製材所が生まれた。製材所があれば、伐採した木から板を簡単に製造できる。

必要木材交易品location potential農地植生location potential森林植生location potentialジャングル植生location potential林野植生location potential

生産方法 1

定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:337

338audio_tier = 1
339is_foreign = no
340max_levels = rural_building_cap
341startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
342pop_type = laborers
344employment_size = rural_peasant_produce_employment
346rural_settlement = yes
347town = yes
348city = yes
349megalopolis = yes
352location_potential = {
353OR = {
354vegetation = woods
355vegetation = forest
356vegetation = farmland
357vegetation = jungle
}
359NOT = {
360raw_material = goods:lumber
}
}
364category = rgo_building_category
366build_time = rural_build_time
368unique_production_methods = {
369lumber_mill_maintenance = {
370produced = lumber
371output = 1
373tools = 0.417
375debug_max_profit = rural_profit_margin
376category = building_maintenance
}
}
380construction_demand = basic_construction_needs
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