チェワ連隊
ユニットタイプ

チェワ連隊

a_renaissance_cawa
チェワ連隊

より優れた組織体制により、チェワはより良く訓練され、エチオピアにとって強力な軍隊となった。

解禁元
潜在条件
「エチオピア」である(だった)
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値ルネサンス時代の重歩兵との差
最大兵員数1,000
戦闘力1
兵員数被ダメージ−10%−10%
被ダメージ100%
率先力1
戦闘速度2
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛5%
移動速度2
ユニット重量1
消耗損失−0.5−0.5
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの与ダメージ
山岳10%+10%
高原10%+10%
地形ごとの移動
丘陵−50%−50%
山岳−50%−50%
高原−50%−50%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

ルネサンス時代の重歩兵を基にしたユニット

17ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
武装兵a_men_at_arms正規−10%+1
武装兵a_men_at_arms_levy召集軍75%−10%+1
特別なユニット
アルバルデロス正規−10%−10%
ジャガーの戦士正規+10%−10%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_base正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_levy召集軍75%−5%−5%
軍団兵正規−10%−10%−0.5−1
館の戦士正規
改良型マムルーク正規+10%
改良型ギャロウグラス召集軍75%−10%−5%+2
チェワ連隊正規−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
初期コンキスタドール正規+20%−10%+10
イェニチェリ衛兵正規−10%−10%
後期タグリー正規+5%+15−0.15
復古ヴァリャーグ正規+100+20%+20%+10%+15%
ウォーワゴン正規−10%−10%+2.5%

潜在条件(ロケーション)
以下の1つ以上
↗
正確な条件

所属先 3

時代
ユニットカテゴリー
ユニットファミリー

参照 10

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境

解禁元 1

参照元 1

スクリプト 4

使用 1

参照 3

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_discovery_cawa
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag }

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