
ユニットタイプAcross the pillars
アルバルデロス

アルバルデロスはカスティーリャ王室の近衛兵で、斧槍を携えている。儀礼を担う兵士たちであり、その斧槍は宮廷を飾るだけでなく、君主を守るためのものでもある。
必要
武装兵進歩
武装兵進歩潜在条件
- 以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』 - 以下の1つ以上
- 「
カスティーリャ」である(だった) - is_castilian_spain
- 「
| 能力値 | 値 | ルネサンス時代の重歩兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 1,000 | |
戦闘力 | 1 | |
士気被ダメージ | −10% | −10% |
兵員数被ダメージ | −10% | −10% |
被ダメージ | 100% | |
率先力 | 1 | |
戦闘速度 | 2 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1 | |
側面防衛 | 5% | |
移動速度 | 2 | |
ユニット重量 | 1 | |
食糧積載量 | 5 | |
毎日の食糧消費量 | 0.33 |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
ルネサンス時代の重歩兵を基にしたユニット
17ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
| 通常のユニット | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武装兵a_men_at_arms | 正規 | −10% | +1 | |||||||||||||||||
武装兵a_men_at_arms_levy | 召集軍 | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| 特別なユニット | ||||||||||||||||||||
アルバルデロス | 正規 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
ジャガーの戦士 | 正規 | +10% | −10% | |||||||||||||||||
騎士団軍曹a_late_crusader_knights | 正規 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_base | 正規 | −5% | −5% | |||||||||||||||||
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_levy | 召集軍 | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
軍団兵 | 正規 | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
館の戦士 | 正規 | |||||||||||||||||||
改良型マムルーク | 正規 | +10% | ||||||||||||||||||
改良型ギャロウグラス | 召集軍 | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
チェワ連隊 | 正規 | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
初期コンキスタドール | 正規 | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
イェニチェリ衛兵 | 正規 | −10% | −10% | |||||||||||||||||
後期タグリー | 正規 | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
復古ヴァリャーグ | 正規 | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
ウォーワゴン | 正規 | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
潜在条件(国家)
- 以下のDLCを所有:
『Across the Pillars』
正確な条件
必要 2
国家
カスティーリャCountry potential
DLC
『Across the Pillars』Country potential
所属先 3
時代
ルネサンス年齢
ユニットカテゴリー
重歩兵カテゴリー
ユニットファミリー
- 王国親衛隊Family
参照 7
ユニットタイプ
ルネサンス時代の重歩兵同上
義衛近衛兵Upgrades to
解禁元 1
アルバルデロスルネサンスUnlock unit
スクリプト 5
使用 1
- is_castilian_spainCountry potential
参照 4
グラフィックタグ
- alabardero_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
}






















