ゲームの概念ゲームの概念兵員数被ダメージstrength_damage_takenユニットが戦闘で受けるダメージ量の値。船の場合は実際の船に対するダメージですが、連隊の場合は戦闘でどれだけの人的資源が死ぬかを決定します。このページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 1参照 1戦闘family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2566family = combattexture = "unit_types/strength_damage_taken"変更履歴