ウォーワゴン
ユニットタイプ

ウォーワゴン

a_wagenburg
ウォーワゴン

フス戦争中、わが軍はウォーワゴンに頼ることで、不利な戦いに勝利することができた。つねにウォーワゴンを用いるとはかぎらないが、防衛に向いた場所から歩兵の狙撃手を活用することが、我らが常勝のチェコ軍の戦術の選択肢となるだろう。

解禁元
潜在条件
「ボヘミア」である(だった)
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値ルネサンス時代の重歩兵との差
最大兵員数1,000
戦闘力1
士気被ダメージ−10%−10%
兵員数被ダメージ−10%−10%
被ダメージ100%
率先力1
戦闘速度2
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛7.5%+2.5%
移動速度2
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

ルネサンス時代の重歩兵を基にしたユニット

17ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
武装兵a_men_at_arms正規−10%+1
武装兵a_men_at_arms_levy召集軍75%−10%+1
特別なユニット
アルバルデロス正規−10%−10%
ジャガーの戦士正規+10%−10%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_base正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_levy召集軍75%−5%−5%
軍団兵正規−10%−10%−0.5−1
館の戦士正規
改良型マムルーク正規+10%
改良型ギャロウグラス召集軍75%−10%−5%+2
チェワ連隊正規−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
初期コンキスタドール正規+20%−10%+10
イェニチェリ衛兵正規−10%−10%
後期タグリー正規+5%+15−0.15
復古ヴァリャーグ正規+100+20%+20%+10%+15%
ウォーワゴン正規−10%−10%+2.5%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 7

対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

スクリプト 4

参照 4

スクリプト値
ゲームの概念

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
buildable = yes

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