館の戦士
ユニットタイプ

館の戦士

a_lodge_warriors
館の戦士

館の戦士は、戦士の館で誓われた神聖な誓約によって結ばれた、わが民のなかでもとりわけ実績のある戦士たちである。重武装で不屈の精神を持つ彼らは、戦線を支え、ともに戦う者たちを鼓舞する。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値ルネサンス時代の重歩兵との差
最大兵員数1,000
戦闘力1
被ダメージ100%
率先力1
戦闘速度2
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛5%
移動速度2
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

テンプレートと同じ能力値です。

ルネサンス時代の重歩兵を基にしたユニット

17ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
武装兵a_men_at_arms正規−10%+1
武装兵a_men_at_arms_levy召集軍75%−10%+1
特別なユニット
アルバルデロス正規−10%−10%
ジャガーの戦士正規+10%−10%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_base正規−5%−5%
騎士団軍曹a_late_crusader_knights_levy召集軍75%−5%−5%
軍団兵正規−10%−10%−0.5−1
館の戦士正規
改良型マムルーク正規+10%
改良型ギャロウグラス召集軍75%−10%−5%+2
チェワ連隊正規−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
初期コンキスタドール正規+20%−10%+10
イェニチェリ衛兵正規−10%−10%
後期タグリー正規+5%+15−0.15
復古ヴァリャーグ正規+100+20%+20%+10%+15%
ウォーワゴン正規−10%−10%+2.5%

潜在条件(ロケーション)
潜在条件(国家)
正確な条件

必要 2

政体
補正タイプ

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 7

対価
必要交易品
ユニットタイプ

言及元 2

建造物
スクリプト 3

使用 2

参照 1

is_special = yes
upgrades_to = a_halberdiers
construction_demand = a_warriors_construction
maintenance_demand = a_warriors_maintenance
buildable = yes
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報