マンデカル騎兵
ユニットタイプ

マンデカル騎兵

a_mandekalu_cavalry
マンデカル騎兵

マンデカル騎兵はマリ軍の追加の支援部隊である。これらのホロン(マリの自由な庶民階級)は、トン・ティギとマンサから馬と装備を支給される。槍と長剣を持って戦いに突撃するマンデカル騎兵は、帝国内の最も遠い辺境にまでマンサの支配力を投影した。

進歩「ファラリ軍団」を研究済みの場合、獲得した経験値でファラリ歩兵およびファラリ騎兵に昇格させることができる。経験値はすべてのマンデカルユニットで共有される。戦闘に参加したマンデカルユニットは、戦闘勝利時に+15経験値、戦闘敗北時に+5経験値を獲得する。

解禁元
潜在条件
「マリ」である(だった)
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の重騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
士気被ダメージ−10%−10%
兵員数被ダメージ−5%−5%
被ダメージ30%
率先力2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度2.5
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
草原10%+10%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
河川—+10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の重騎兵を基にしたユニット

18ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
装甲騎兵正規
重装騎士召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
貴族の騎兵召集軍75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
特別なユニット
ビザンツのカタフラクト正規+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
家臣騎兵正規+2
ファラリ騎兵正規−25%−10%+20%+10%+10%+10%
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_1正規+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_levy_1召集軍75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
戦象正規−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
パゴダ鉄騎兵正規+20%
マムルーク騎兵正規+10%
マンデカル騎兵正規−10%−5%+10%+10%+10%+10%
メスナデロス正規+15%−10%+2
十字軍騎士a_order_knights正規−25%−25%+10%+10%+10%+10%
十字軍騎士a_order_knights_base正規−25%−25%+10%+10%+10%+10%
十字軍騎士a_order_knights_levy召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
テウリュ召集軍75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
トルナディソス正規+100

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境
植生

言及 3

進歩
ユニットタイプ

これを必要とする 1

解禁元 1

付与元 2

言及元 1

スクリプト 5

参照 4

ゲームの概念
グラフィックタグ

これを必要とする 1

is_special = yes
upgrades_to = a_heavy_cavalrymen
buildable = yes
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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