スクリプトエフェクト

grant_special_unit_experience

grant_special_unit_experiencein_game/common/scripted_effects/unit_effects.txt:2

root = unit

必要マンデカル騎兵ユニットタイプifマンデカル歩兵ユニットタイプifmandekalu_exp変数if

定義in_game/common/scripted_effects/unit_effects.txt:2

3if = {
4limit = {
5any_sub_unit = {
6OR = {
}
}
}
12every_sub_unit = {
13limit = {
14OR = {
}
}
19owner = {
20if = {
21limit = {
21NOT = {
21has_variable = mandekalu_exp マンデカル累計経験値
}
}
22set_variable = {
23name = mandekalu_exp マンデカル累計経験値
24value = $value$
}
}
27else = {
28change_variable = {
29name = mandekalu_exp マンデカル累計経験値
30add = $value$
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報