装甲騎兵
ユニットタイプ

装甲騎兵

a_armored_horsemen
装甲騎兵

重装甲の騎兵。通常は鎖帷子や全身甲冑を装備し、敵の隊列に突撃する。

解禁元
許可
Any market present in country
以下の1つ以上
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の重騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
被ダメージ30%
率先力2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度2.5
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
ジャングル−10%
山岳−10%
河川−10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

テンプレートと同じ能力値です。

伝統時代の重騎兵を基にしたユニット

18ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
装甲騎兵正規
重装騎士召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
貴族の騎兵召集軍75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
特別なユニット
ビザンツのカタフラクト正規+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
家臣騎兵正規+2
ファラリ騎兵正規−25%−10%+20%+10%+10%+10%
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_1正規+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
重装ラクダ兵a_heavy_camelry_levy_1召集軍75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
戦象正規−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
パゴダ鉄騎兵正規+20%
マムルーク騎兵正規+10%
マンデカル騎兵正規−10%−5%+10%+10%+10%+10%
メスナデロス正規+15%−10%+2
十字軍騎士a_order_knights正規−25%−25%+10%+10%+10%+10%
十字軍騎士a_order_knights_base正規−25%−25%+10%+10%+10%+10%
十字軍騎士a_order_knights_levy召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
テウリュ召集軍75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
トルナディソス正規+100

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

社会階級
  • 市民Mercenaries per location 2
  • 貴族Mercenaries per location 1
対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

スクリプト 1

参照 1

mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.1
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = burghers
multiply = 0.05
}
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
upgrades_to = a_heavy_cavalrymen
gfx_tags = { heavy_tag }

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