
局面
テュルク人の台頭
野心、武勇、戦略的視野を併せもつ多くのトルコ系君侯国は、分断されたアナトリア半島に独自の道を切り拓いた。遊牧民だった彼らは定住社会の洗練性を身につけ、軍事力と行政手腕を備えた強力な勢力となったのだ。
この地域の諸公国が分裂し脆弱になるなか、最も強力なひとつの公国が単一の旗のもとに団結する機会を捉えた。オスマンを建国したオスマンのようなカリスマ的指導者は、その後何世紀にもわたって輝きつづける感化の炎を灯したのだ。
勝利を重ねるごとにこれらの君侯国は勢いを増し、無視できない勢力となった。そして、その台頭を高らかに告げるように、重要な街や都市を次々と征服していった。
Content trigger
「
オスマン」である
オスマン」である正確な条件
- 100%日付: 1337.4.1–1350
正確な条件
- Every country条件Add to global variable list
- Name:
eligible_beylik_list - Target: これ
- Name:
オスマン- Ordered in global list条件他国の従属国ではない
- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- イベント「
Target Countryの台頭」が発生する。
- Variable:
- Ordered in global list条件
- これ: 非
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variable - 他国の従属国ではない
- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- これ: 非
- Ordered in global list条件
- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- Variable:
- Every country条件
正確なスクリプト
- Every country条件
- 重要要塞都市
- 所有されている
カーイト・ベイ要塞がある
- このロケーションにはセルジューク造幣所がある
- 所有されている
セルジューク造幣所がある
- このロケーションはエルズルムへの大幹道の一部である。これを所有することで階級特権「エルズルムの大幹道」を利用できるようになる
- アナトリア最強の君侯国
- 所有されている
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variable: owner
- 2番目に強い君侯国
- 所有されている
テュルク人の台頭 › Second strongest strongest beylik variable: owner
- 3番目に強い君侯国
- 所有されている
テュルク人の台頭 › Third strongest strongest beylik variable: owner
- 最強の君侯国の従属国
- 所有されている
- 所有国
- 他国の従属国である
- Top overlord:
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variable
- 2番目に強い君侯国の従属国
- 所有されている
- 所有国
- 他国の従属国である
- Top overlord:
テュルク人の台頭 › Second strongest strongest beylik variable
- 3番目に強い君侯国の従属国
- 所有されている
- 所有国
- 他国の従属国である
- Top overlord:
テュルク人の台頭 › Third strongest strongest beylik variable
局面の結果 4
アナトリア は分裂したままであるAny surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
要件
台頭するベイリクThe dominant beylik unlocks the government reforms of an Ottoman-style state and the Eyalet Division policy.
要件
ベイリクの消滅Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
要件
ベイリク時代の終焉Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.
要件
アクション 8
- 以下の1つ以上
- Trigger if
- Limit
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableが存在する - 以下の1つ以上
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableの隣国である
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableのライバルである
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableの交戦国である
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableの従属国(またはそれ以下の地位)である
- Limit
- Has presence in: バルカンまたはアナトリア
- 政府改革「
アナトリアの君侯国」がある
正確な条件
- rise_of_the_ottomans_recalculate_top_3
- Ordered in global list条件他国の従属国ではない
- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
- Variable:
- もしGlobal variable list size
- Name:
eligible_beylik_list - Value > 1
ならばOrdered in global list条件- これ: 非
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variable - 他国の従属国ではない
- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:second_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
それ以外
テュルク人の台頭- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_variable
- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Name:
- もしGlobal variable list size
- Name:
eligible_beylik_list - Value > 2
ならばOrdered in global list条件- Variable:
eligible_beylik_list
テュルク人の台頭- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Value: 前
- Set variable
- Name: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Value
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.military_strength › Military strength
- Add: var:third_strongest_strongest_beylik_variable.country_tax_base › Country tax base
- Set variable
それ以外
テュルク人の台頭- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_variable
- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Name:
テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableもし- 「
オスマン」ではない - 以下の変数がない:declined_leader_of_the_turks_variable
- 政府改革「
トルコの指導者」がない
ならばTrigger event silently: Countryの台頭- 「
- 以下のいずれか(ランダム)
- 93%何も起こらない
- 4%var:strongest_beylik_variableイベント「Target Provinceの統合」が発生する。
- 3%var:strongest_beylik_variable
- もし日付: 1338–1836ならば以下のいずれか(ランダム)
- 50%何も起こらない
- 25%Every in global list
- 25%Every in global list
- Variable:
eligible_beylik_list - イベント「
旧スルタン国の鋳造所」が発生する。
- Variable:
- もし
- もしvar:strongest_beylik_variable
- >300のロケーションがある
- 都市ロケーションが≥30ある
- コンスタンティノープルを所有している
- 以下の変数がない:roto600_variable
正確なスクリプト
オスマンottoman_expansion_balkanをAIの地域的嗜好から削除する- Clear global variable list:
eligible_beylik_list - Remove variable: strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Remove variable: second_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
- Remove variable: third_strongest_strongest_beylik_total_score_variable
正確なスクリプト
必要 7
国家
オスマンContent trigger, 毎月
発生させる 11
付与 1
- AIの併合強制開始時
参照 1
オスマン終了後, 開始時
言及 2
文化
- トルコDesc
アクション
請求権の主張Guide
これを必要とする 22
イベント
不死鳥の再誕Trigger
獰猛なるガジTrigger
共通の敵Trigger- 東方からの支援Trigger
オスマンからの支援発生直後, Trigger
ペルシアとオスマンの対立Trigger
敵の敵発生直後, Trigger- Target Locationの陥落Trigger
- 対象の国家に介入Trigger
- Target Country Adjectiveの対立発生直後
メンバー 50
イベント
トルコの脅威イベントの名前空間- Target Countryに対する軍事作戦イベントの名前空間
- Target CountryとTarget Countryイベントの名前空間
- Target Countryの要求イベントの名前空間
- Target Country Adjectiveの返答rise_of_the_ottomans.103イベントの名前空間
- Target Countryが拒否!イベントの名前空間
- Target Provinceの統合イベントの名前空間
- Actorが関係強化を要求イベントの名前空間
- Target Country Adjectiveの返答rise_of_the_ottomans.107イベントの名前空間
- ビザンツとの外交イベントの名前空間
参照元 5
国難
不死鳥の運命毎月, 開始時
言及元 3
イベント
国難
不死鳥の運命Desc
自動補正
スクリプト 36
必要 7
変数
- declined_leader_of_the_turks_variable毎月
- rise_of_the_ottomans_vassal_cooldown_variable毎月
- roto600_variable毎月
- second_strongest_strongest_beylik_variableLegend key 4, Map color…
- strongest_beylik_variableLegend key 3, Map color…
- third_strongest_strongest_beylik_variableLegend key 5, Map color…
定数
- NMapColors|DEFAULT_COLORMap color
付与 6
除去 3
使用 1
参照 4
スクリプト値
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
言及 6
これを必要とする 3
参照元 3
スクリプトエフェクト
- get_ottomans_equivalent_scopeIf
- rise_of_the_ottomans_recalculate_top_3Else 1, Else 2…
スクリプトトリガー
AIの重み付け元 3
イベント
- From Countryの提案選択肢 1
外交関係
- 同盟Wants to give, Wants to keep
アクション
開戦事由の作成Ai will do
hint_tag = hint_rise_of_the_ottomans















