テュルク人の台頭
局面

テュルク人の台頭

rise_of_the_ottomans

野心、武勇、戦略的視野を併せもつ多くのトルコ系君侯国は、分断されたアナトリア半島に独自の道を切り拓いた。遊牧民だった彼らは定住社会の洗練性を身につけ、軍事力と行政手腕を備えた強力な勢力となったのだ。

この地域の諸公国が分裂し脆弱になるなか、最も強力なひとつの公国が単一の旗のもとに団結する機会を捉えた。オスマンを建国したオスマンのようなカリスマ的指導者は、その後何世紀にもわたって輝きつづける感化の炎を灯したのだ。

勝利を重ねるごとにこれらの君侯国は勢いを増し、無視できない勢力となった。そして、その台頭を高らかに告げるように、重要な街や都市を次々と征服していった。

この局面では、歴史に残る偉大な帝国のひとつを築く運命にある、「最強の君侯国」が台頭します。独自のイベントやアクションを駆使して多くの君侯国を圧倒し、マルマラ海を越えてコンスタンティノープルの富を手に入れましょう。永遠の栄光が待っています!

推奨されるプレイ:
わが国の台頭の時が来ました。「請求権の主張」などの強力なアクションを使い、統合を促進するイベントの恩恵を受けることで、わが国の興隆を歴史に刻みましょう。
120のロケーションを支配してバルカンに足掛かりを築ければ、この地方にもアクション「請求権の主張」を実行できるようになります。

Content trigger
「オスマン」である
正確な条件

  1. 100%
    日付: 1337.4.1–1350
    正確な条件

局面の結果 4

アナトリア は分裂したままである

Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.

要件
台頭するベイリク

The dominant beylik unlocks the government reforms of an Ottoman-style state and the Eyalet Division policy.

要件
ベイリクの消滅

Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.

要件
ベイリク時代の終焉

Any surviving beylik that still holds the Legacy of Osman loses it, along with the Government Power that came with it.

要件

アクション 8

ウチ・ベイを創設
対価

クールダウン 5年

要件
効果内容
要塞の視察

クールダウン 3年

要件
効果内容
近隣の君侯国の侵略
対価

クールダウン 2年

要件
効果内容
テュルクの移住奨励
対価

クールダウン 2年

要件
効果内容
外交保護の提案
対価

クールダウン 1年

要件
効果内容
請求権の主張
対価

クールダウン 2年

要件
効果内容
カーイト・ベイ要塞の建設
対価

クールダウン 1年

要件
効果内容
ビザンツとの関係を模索
対価

クールダウン 5年

要件
効果内容

  1. 正確な条件
    正確なスクリプト
  2. 正確なスクリプト

必要 7

政府改革
国家

発生させる 11

付与 1

参照 1

言及 2

文化
アクション

これを必要とする 22

メンバー 50

イベント

参照元 5

イベント
国難

言及元 3

スクリプト 36

必要 7

付与 6

除去 3

使用 1

参照 4

スクリプト値

言及 6

ゲームの概念

これを必要とする 3

参照元 3

スクリプトエフェクト
スクリプトトリガー

AIの重み付け元 3

イベント
外交関係
アクション

hint_tag = hint_rise_of_the_ottomans
content_trigger = {
OR = {
tag = TUR
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報