イベント

旧スルタン国の鋳造所

rise_of_the_ottomans.214in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2817
旧スルタン国の鋳造所

コンヤとスィヴァスにはそれぞれ重要なセルジューク造幣所が置かれている。富と権力の偉大な象徴であるこれらの工房では、貴重な金属を国中に流通する硬貨に形成する音が、絶え間なく響き渡っている。この硬貨にあしらわれた象徴的な獅子と太陽の意匠は、力と主権、そして統治者とその国を導く天の力を示す。アナトリアの中心部に戦略的に配置されたこれらの鋳造所は、単なる商業施設ではない——ここで造られる硬貨は、遠く離れた州にも支配者の意志を届け、それに従わせる性質があるため、鋳造所は支配の道具なのだ。鋳造所を掌握することは、経済的覇権を手にし、軍を維持し、権威を守ることを意味し、国家を支配するあらゆる野心の要石となるのである。

必要silver_dirham_event_eligible_variable変数trigger

定義in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:2817

2818type = country_event
2819category = situation_event
2821title = rise_of_the_ottomans.214.title 旧スルタン国の鋳造所
2822desc = rise_of_the_ottomans.214.desc コンヤとスィヴァスにはそれぞれ重要なセルジューク造幣所が置かれている。富と権力の偉大な象徴であるこれらの工房では、貴重な金属を国中に流通する硬貨に形成する音が、絶え間なく響き渡っている。この硬貨にあしらわれた象徴的な獅子と太陽の意匠は、力と主権、そして統治者とその国を導く天の力を示す。アナトリアの中心部に戦略的に配置されたこれらの鋳造所は、単なる商業施設ではない——ここで造られる硬貨は、遠く離れた州にも支配者の意志を届け、それに従わせる性質があるため、鋳造所は支配の道具なのだ。鋳造所を掌握することは、経済的覇権を手にし、軍を維持し、権威を守ることを意味し、国家を支配するあらゆる野心の要石となるのである。
2823outcome = neutral
2824historical_info = rise_of_the_ottomans.214.historical_info 経済と芸術の革新の中心地だったスィヴァスとコンヤの鋳造所は、獅子と太陽をあしらったディルハム銀貨を生産した。イスラムの伝統では生物の描写は忌避されることが多いが、この硬貨には文化的影響と政治的象徴の融合が反映されている。この獅子と太陽の意匠は、しし座のような天体との結びつきや、統治者とその后の結びつきを象徴していたとみなされる。この硬貨は芸術品としての役割以上に経済統制の役割をもち、広く流通することでセルジューク朝の権威を強化した。鋳造所は交易を支えるだけでなく権力をも示すものであり、地域の繁栄と安定において大きな役割を果たした。
2825trigger = {
}
2827image = "gfx/interface/illustrations/government/economy_balance.dds"
2829immediate = {
}

選択肢

A鋳造所を掌握しよう。
2834custom_tooltip = silver_dirhams_explanation_tt 両方のロケーションにセルジューク造幣所が置かれ、Locationsの価値を大きく高める
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報