スクリプトエフェクト

get_ottomans_equivalent_scope

get_ottomans_equivalent_scopein_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:17
必要テュルク人の台頭局面ifstrongest_beylik_variable変数if

定義in_game/common/scripted_effects/global_effects.txt:17

18if = {
19limit = {
}
26save_scope_as = $save_scope_as$
}
}
}
29else = {
30c:TUR = {
30save_scope_as = $save_scope_as$
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報