イベントこのバージョンで変更

共通の敵

flavor_byz.1503in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7606
共通の敵

オスマンの急成長はアナトリア全体の勢力の均衡を崩し、その積極的な領土拡大はあらゆる方面に多くの敵を作っている。Target Character2は、数十年ものあいだオスマンの脅威に立ち向かってきた人物だ。オスマン Ruler Or Regentの拡張主義的な野心を前にただ祈るだけの状況を避けるためにも、わが国はTarget Character2との関係を強化するのが賢明かもしれない。

必要アイディン国家triggerビザンツ国家dynamic historical event.tag, triggerオスマン国家triggerテュルク人の台頭局面trigger

定義in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:7606

7607type = country_event
7608title = flavor_byz.1503.title 共通の敵
7609desc = flavor_byz.1503.desc オスマンの急成長はアナトリア全体の勢力の均衡を崩し、その積極的な領土拡大はあらゆる方面に多くの敵を作っている。Target Character2は、数十年ものあいだオスマンの脅威に立ち向かってきた人物だ。オスマン Ruler Or Regentの拡張主義的な野心を前にただ祈るだけの状況を避けるためにも、わが国はTarget Character2との関係を強化するのが賢明かもしれない。
7610outcome = neutral
7611historical_info = flavor_byz.1503.historical_info 14世紀を通じて、西アナトリアを拠点とするオスマン帝国の君侯国だったアイドゥン侯国は、友好的でありながら複雑な関係をビザンツ帝国と結んでいた。当初の彼らは領土拡大に伴い、ビザンツ帝国との同盟と対立を繰り返した。アイドゥン侯国の統治者たちは、ときにビザンツ帝国に協力し、傭兵あるいは同盟国として、ほかの君侯国や拡大するオスマン帝国に対抗した。しかし、この協力は往々にして日和見主義的かつ実利的なものであり、近隣の敵を打倒するなどの相互利益のため、双方ともに相手の軍事力を活用しようとした。
7612fire_only_once = yes
7613image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/throne_room_syrian.dds"
7615illustration_tags = {
761610 = interior
761710 = angry
}
7620dynamic_historical_event = {
7621tag = BYZ
7622from = 1337.1.1
7623to = 1400.6.1
7624monthly_chance = 25
}
7627trigger = {
7628has_or_had_tag = BYZ
7629is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
7630country_exists = c:TUR
7632c:AYD ?= {
7633opinion = {
7634target = c:BYZ
7635value > -100
}
7637at_war = no
7648trigger_else = {
7648is_situation_active = situation:rise_of_the_ottomans
}
7649NOR = {
7650is_subject_of = c:TUR
7651c:TUR = {
7651is_subject_of = prev
}
7652has_mutual_scripted_relation = {
7653type = relation_type:alliance
7654target = c:TUR
}
7656has_truce_with = c:TUR
}
}
7659at_war = no
}
7662immediate = {
7664ruler_or_regent = {
7664save_scope_as = target_character1
}
7665save_scope_as = target_character2
}
}

選択肢

A得られる友はすべて確保しなければ。
7672modifier = ayd_byz_cooperation
7673target = c:AYD
}
7676modifier = trust_common_enemy
7677target = c:AYD
}
B狭量な領主のことなどどうでもよい。
7684add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報