
補正タイプ
攻撃性
AI国家が他国に攻め込む可能性を補正する。
割合 · 低いほど良い · 国家
| AIの併合強制 | 静的補正 | +250% | |
| 攻撃性:高 | 静的補正 | +100% | |
| 中央アジアの災厄 | 静的補正 | +100% | |
バルカン同盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
フランス連盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
神聖ローマ同盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
イベリア連盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
第一次イタリア連盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
第二次イタリア連盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
第三次イタリア連盟 盟主に対して 1 | 国際組織 | +50% 1 + イタリア戦争 › 緊張度 × 0.01に比例 | |
| ティムルの台頭 | 静的補正 | +50% | |
| 海峡をめぐる争い | 静的補正 | +40% | |
| 政府改革 | +33% | ||
| 政府改革 | +33% | ||
好戦的と融和的 左側 | 社会的価値 | 0% → +15% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
征服者 Modifier | 特性 | +15% | |
| 強攻計画 | 静的補正 | +10% | |
拡張主義者 Modifier | 特性 | +10% | |
貪欲 Modifier | 特性 | +10% | |
外的と内的 左側 | 社会的価値 | 0% → +5% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
勇敢な戦士 Modifier | 特性 | +5% | |
放蕩者 Modifier | 特性 | +5% | |
邪悪 Modifier | 特性 | +5% | |
戦術の天才 Modifier | 特性 | +5% | |
狂信者 Modifier | 特性 | +5% | |
慈善家 Modifier | 特性 | −5% | |
外的と内的 右側 | 社会的価値 | 0% → −10% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
| 祖訓「平和」 | 静的補正 | −10% | |
情け深い Modifier | 特性 | −10% | |
好戦的と融和的 右側 | 社会的価値 | 0% → −15% 社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1 計算式:社会的価値 × 0.01 | |
臆病 Modifier | 特性 | −15% | |
統一外交 Country modifier 2 | ポリシー | −75% |
これを必要とする 1
ラント平和令を強制Accept
スクリプト 12
言及 1
国家Desc
参照元 1
- io_wants_offensive_war_policyMultiply
AIの重み付け元 10
アクション
連盟の指導権への挑戦Ai will do
アル・アンダルスの継承権を主張Ai will do
イタリア連盟を結成Ai will do
ウマイヤ朝の遺産を取り戻すAi will do
戦争への介入Ai will do
イタリア侵攻作戦Ai will do
分割作戦を計画Ai will do
決議
イリウス・クウィ・セ・プロ・ディヴィニAi will do
percent = yes
color = bad
game_data = {
category = country
ai = yes
}

















