イベント

トルコの脅威

rise_of_the_ottomans.1in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:7
トルコの脅威

滅びゆくセルジューク朝の灰から生まれたTarget Characterの小さな領土は、当初はより強大な隣国の存在によって霞んでいた。しかし、Target Countryは遥か遠くを見据えた構想と野望を抱いている。最近は、領土の拡大と統合に乗り出し、分裂し混乱を極めるアナトリアにおいて独自の地位を築きつつある。

Target Characterとその後継者たちは、この地域に広がる混乱や分裂を巧みに利用した。勝利のたびにTarget Country Adjective公国は強大化し、戦士や学者、野心家たちがこの新興勢力に加わろうと集まっていった。政略結婚、巧妙な同盟、そして卓越した軍事手腕により、小さな国家は次第に帝国へと変貌を遂げていった。

必要トルコ文化option

定義in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:7

8type = country_event
9category = situation_event
11title = rise_of_the_ottomans.1.title トルコの脅威
12desc = rise_of_the_ottomans.1.desc 滅びゆくセルジューク朝の灰から生まれたTarget Characterの小さな領土は、当初はより強大な隣国の存在によって霞んでいた。しかし、Target Countryは遥か遠くを見据えた構想と野望を抱いている。最近は、領土の拡大と統合に乗り出し、分裂し混乱を極めるアナトリアにおいて独自の地位を築きつつある。

Target Characterとその後継者たちは、この地域に広がる混乱や分裂を巧みに利用した。勝利のたびにTarget Country Adjective公国は強大化し、戦士や学者、野心家たちがこの新興勢力に加わろうと集まっていった。政略結婚、巧妙な同盟、そして卓越した軍事手腕により、小さな国家は次第に帝国へと変貌を遂げていった。
13outcome = neutral
14image = "gfx/interface/illustrations/situation/rise_of_the_ottomans.dds"
15immediate = {
18save_scope_as = target_country
19ruler_or_regent = {
19save_scope_as = target_character
}
}
22if = {
23limit = {
23has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
24set_variable = {
}
28set_variable = {
}
}
}

選択肢

A彼らを止めるのだ!
38if = {
39limit = {
40NOT = {
40has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
41any_pop = {
42owner = root
}
}
46every_pop = {
47limit = {
48owner = root
}
51add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
55if = {
56limit = {
57has_reform = government_reform:anatolian_beylik
58any_neighbor_country = {
59NOT = {
59is_subject_of = root
}
60ROOT = {
60can_declare_war_on = prev
}
}
}
63every_neighbor_country = {
64root = {
65add_opinion = {
66target = prev
67modifier = anatolian_struggle_modifier
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報