カーイト・ベイ要塞
建造物

カーイト・ベイ要塞

bey_fortress

一連の土塁と防壁からなる要塞。大規模な集落によく見られ、守備隊の塔や壁の一種として使用されている。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(国家)
不可(always = no)
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

カーイト・ベイ要塞
消費
基本コスト
1.2
基本収入
0
基本利益
-1.2

もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
そうでなく、もし
ならばロケーション所有国
それ以外
ロケーション
イベント「勢力の台頭」が発生する。
正確なスクリプト

所属先 1

発生させる 8

参照 4

社会階級
必要交易品
ロケーションランク

これを必要とする 5

局面
アクション

付与元 1

参照元 1

言及元 8

スクリプト 16

必要 7

付与 7

参照 2

audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = 1
employment_size = manpower_employment (1)
category = defense_category
city = yes
build_time = small_fort_building (365)
country_potential = {
always = no
}
expensive = yes

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