
Type d’unité
Teulu

Association des traditions martiales celtiques et continentales, les Teulu sont des chevaliers montés qui dominent les terrains accidentés.
| Statistique | Valeur | vs Cavalerie lourde de l'Ère des traditions |
|---|---|---|
Force maximale | 200 | |
Puissance de combat | 2.6 | |
Dégâts reçus au moral | −25% | −25% |
Dégâts subis | 30% | |
Initiative | 4 | +2 |
Vitesse de combat | 5 | |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1.6 | |
Flancs sécurisés | 0% | |
Vitesse de déplacement | 2.5 | |
Poids d'unité | 1 | |
Perte par attrition | 0.25 | |
Réserve de nourriture | 10 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 1.32 | |
| Dégâts selon le terrain | ||
Collines | 10% | +10% |
Jungle | — | +10% |
Montagnes | 5% | +15% |
Cours d'eau | — | +10% |
Zone humide | — | +10% |
| Mouvement selon le terrain | ||
Jungle | 10% | |
Montagnes | 10% | |
Zone humide | 10% | |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Cavalerie lourde de l'Ère des traditions
18 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||||||||||||||||
Cavaliers en armure | Régulier | ||||||||||||||||||||||
Chevaliers en cotte de mailles | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie noble | Levée | 75% | −25% | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
| Unités spéciales | |||||||||||||||||||||||
Cataphractaires byzantins | Régulier | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | |||||||||||||||
Cavalerie de partisans de clan | Régulier | +2 | |||||||||||||||||||||
Cavalerie farari | Régulier | −25% | −10% | +20% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_1 | Régulier | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||
Chameliers lourdsa_heavy_camelry_levy_1 | Levée | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Éléphants de guerre | Régulier | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||||
Cavalerie de la pagode de fer | Régulier | +20% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers Mamelouks | Régulier | +10% | |||||||||||||||||||||
Cavaliers mandekalu | Régulier | −10% | −5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Mesnaderos | Régulier | +15% | −10% | +2 | |||||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_base | Régulier | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||
Chevaliers croisésa_order_knights_levy | Levée | 75% | −25% | −25% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Teulu | Levée | 75% | −25% | +2 | +10% | +10% | +15% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Tornadizos | Régulier | +100 | |||||||||||||||||||||
Appartient à 2
Ères
TraditionsÂge
Catégories d’unités
Cavalerie lourdeCatégorie
Fait référence à 8
Prix
- Coût de construction de la cavalerie lourdepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de la cavalerie lourdepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de la cavalerie lourdepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation de cavalerieBiens de construction
- Maintenance de la cavalerieBiens d'entretien
Types d’unités
Membres 1
TeuluUnit
Script 3
Fait référence à 3
Concepts de jeu
InitiativeInitiative
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Étiquettes graphiques
- heavy_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = no
levy = yes

























