Marine-Überlegenheit zeigen
Kriegsziel

Marine-Überlegenheit zeigen

naval

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Marine-Überlegenheit zu zeigen. Ihr erhaltet einen weiter ansteigenden Kriegswert, wenn Ihr Seeschlachten gewinnt. Falls wir einen Hafen Concept('blockade', 'blockieren') (und unser Gegner nicht), erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Referenziert von 5

Kriegsgründe
Skripting 3

Erwähnt 3

type = naval_superiority
attacker = {
conquer_cost = 10.0
subjugate_cost = 10.0
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5

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