
Kriegsziel
Marine-Überlegenheit zeigen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Marine-Überlegenheit zu zeigen. Ihr erhaltet einen weiter ansteigenden Kriegswert, wenn Ihr Seeschlachten gewinnt. Falls wir einen Hafen Concept('blockade', 'blockieren') (und unser Gegner nicht), erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Referenziert von 5
Kriegsgründe
Piraterie-KriegWar goal type
KolonialkonfliktWar goal type
Gestörter HandelWar goal type
MarinedominanzWar goal type
HandelskonfliktWar goal type
Skripting 3
Erwähnt 3
BlockadeDesc
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = naval_superiority
attacker = {
conquer_cost = 10.0
subjugate_cost = 10.0
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5