
Kriegsgrund
Piraterie-Krieg
Piraten, Bukanier und Korsaren gegenüber dürfen wir keine Gnade zeigen. Wir werden diese Seebären versenken, die Jagd auf unsere unbewaffneten Kaufleute machen und unsere Gewässer in Angst und Schrecken versetzen.
Create visible
Create enabled
- Any market center in countryAny location in market
- Ist KEIN Landort
- Hat Freibeuter aus „Ziel“
- Ziel
Mögliches Kriegsziel für „Piraterie-Krieg“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Marine-Überlegenheit zu zeigen. Ihr erhaltet einen weiter ansteigenden Kriegswert, wenn Ihr Seeschlachten gewinnt. Falls wir einen Hafen Concept('blockade', 'blockieren') (und unser Gegner nicht), erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Marine-Überlegenheit zeigen
Erfordert 2
Mögliches Kriegsziel für „Piraterie-Krieg“Create enabled
Schaffung des Kriegsgrunds „Piraterie-Krieg“ möglichCreate visible
Verweist auf 1
Marine-Überlegenheit zeigenWar goal type
Gewährt durch 7
Ereignisse
Erwähnt in 2
trade = yes
no_spy_network_cost = yes
create_enabled = {
any_market_center_in_country = {
any_location_in_market = {
is_land = no
has_privateers_from = scope:target
}
}
}
speed = 15