
Kriegsgrund
Kolonialkonflikt
Wir möchten dieses Kolonialreich übernehmen, um uns selbst zu bereichern.
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Marine-Überlegenheit zu zeigen. Ihr erhaltet einen weiter ansteigenden Kriegswert, wenn Ihr Seeschlachten gewinnt. Falls wir einen Hafen Concept('blockade', 'blockieren') (und unser Gegner nicht), erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Marine-Überlegenheit zeigen
Verweist auf 1
Marine-Überlegenheit zeigenWar goal type