
Kriegsgrund
Gestörter Handel
Das wirtschaftliche Treiben unserer Feinde darf nicht weiter unsere Einnahmen gefährden oder mindern; wir sollten uns unverzüglich um diese Sache kümmern.
Create enabled
Any port in country
Sea zoneHat Freibeuter aus „Ziel“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Marine-Überlegenheit zu zeigen. Ihr erhaltet einen weiter ansteigenden Kriegswert, wenn Ihr Seeschlachten gewinnt. Falls wir einen Hafen Concept('blockade', 'blockieren') (und unser Gegner nicht), erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Marine-Überlegenheit zeigen
Verweist auf 1
Marine-Überlegenheit zeigenWar goal type
Gewährt durch 1
Referenziert von 1
- EreignistitelOption 5
trade = yes
create_enabled = {
any_port_in_country = {
sea_zone = {
has_privateers_from = scope:target
}
}
}