Kriegsgaleone
Einheitenart

Kriegsgaleone

n_war_galleon
Kriegsgaleone

Indem man den Aufbau der Galeone an den Kriegsdienst anpasst, verschafft uns die Kriegsgaleone einen großen Vorteil in der Seekriegsführung.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Kosten
Unterhaltsgüter
Reparaturgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Großschiff (Zeitalter der Reformation)
Maximalstärke1
Initiative1
Kampftempo0.5
Frontbreite1.5
Flankenstärke1
Bewegungstempo7
Rumpfgröße40+10
Kanonen70+10
Besatzung0.45
Marinepräsenz0.36
Blockadekapazität1
Fassungsvermögen0.1
Piraterieschutz0.1
Proviantkapazität2
Schaden nach Gelände
Binnenmeer−25%
Meerenge−40%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Großschiff (Zeitalter der Reformation)

3 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
GaleoneRegulär
Sondereinheiten
Iberische GaleoneRegulär+10+10
KriegsgaleoneRegulär+10+10

Potenzial (Land)
Keines davon
Potenzial (Ort)
↗
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Preise

Freigeschaltet durch 1

Skripting 3

Verwendet 1

Verweist auf 2

is_special = yes
upgrades_to = n_twodecker
category = navy_heavy_ship
cannons = 10
maintenance_demand = heavy_ship_4_maintenance
construction_demand = heavy_ship_4_construction
repair_demand = heavy_ship_4_repair
country_potential = {
NOT = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
}
location_potential = {
}

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