
Gebäude
Schiffswerft
Die Schiffswerft erweitert die Möglichkeit unseres Hafens in ungekanntem Maß, wodurch sich die Zahl der Schiffe erhöht, die sich versorgen und bauen lassen. Zugleich werden auch die Annehmlichkeiten für die Mannschaften dieser Schiffe verbessert.
- Baugüter
- Bauzeit
- 730 Tage
Potenzial (Ort)
Ist ein Hafen
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Schaltet frei
Schiffbau möglich
Schiffbau möglichProduktionsmethoden 1
Schiffswerften
Verbraucht
- 0,8
Pech - 0,4
Schiffsausrüstung - 0,8
Werkzeuge - 0,8
Nutzholz - 0,4
Stoff
- Grundkosten
- 7,6
- Grunderlös
- 0
- Grundgewinn
- -7,6
Gehört zu 1
SeefahrtsgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Gebäude
TrockendockVeraltet
Gesellschaftsschichten
SoldatenPop type
Warennachfragen
- Bau (Hafengebäude)Baugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Erforderlich für 4
Ereignisse
Der Erste AdmiralTrigger
Parlamentsdebatten
Unsere Docks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Unsere Trockendocks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Unsere Schiffswerften ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Freigeschaltet durch 1
SchiffswerftReformationUnlock building
Gewährt durch 2
Ereignisse
Target Location zurückerobert!Option 1
Parlamentsdebatten
Unsere Schiffswerften ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Referenziert von 3
Ereignisse
Target Location zurückerobert!Option 1
Parlamentsdebatten
Unsere Schiffswerften ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Gebäude
GroßschiffswerftVeraltet
Skripting 4
Verweist auf 2
- large_port_building_timeBauzeit
- shipyard_employmentBeschäftigungsgröße
Referenziert von 2
audio_tier = 3
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
location_potential = {
is_port = yes
}




