
Einheitenkategorie
Großschiff
Großschiffe gehören zu den Riesen des Meeres mit mehreren Masten und Decks. Mit ihnen führt man Krieg und projiziert Macht in der ganzen Welt.
- Unterhaltsgüter
- 0,2
Stoff - 0,02
Spirituosen - 0,2
Schiffsausrüstung - 0,02
Salz - 0,4
Waffen
- 0,2
- Reparaturgüter
- 0,25
Stoff - 2,5
Nutzholz - 0,33
Schiffsausrüstung
- 0,25
- Bauzeit
- 730 Tage
| Wert | Wert |
|---|---|
Maximalstärke | 1 |
Initiative | 1 |
Kampftempo | 0.5 |
Frontbreite | 1.5 |
Flankenstärke | 1 |
Fassungsvermögen | 0.1 |
Piraterieschutz | 0.1 |
Proviantkapazität | 2 |
| Schaden nach Gelände | |
Binnenmeer | −25% |
Meerenge | −40% |
Verweist auf 8
Preise
- Großschiff-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Großschiffe)nach NameUnterhaltspreis
- Großschiff-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Großschiffe) (Traditionen)Baugüter
- Unterhalt (Großschiffe) (Traditionen)Unterhaltsgüter
- Reparatur des schweren Schiffs der TraditionenReparaturgüter
Topografien
BinnenmeerCombat
MeerengeCombat
Mitglieder 18
Einheitenarten
Großschiff (Zeitalter der Traditionen)Kategorie
Großschiff (Zeitalter der Renaissance)Kategorie
Großschiff (Zeitalter der Entdeckungen)Kategorie
Großschiff (Zeitalter der Reformation)Kategorie
Großschiff (Zeitalter der Absolutismen)Kategorie
Großschiff (Zeitalter der Revolutionen)Kategorie
BǎochuánKategorie
Carraca PortuguesaKategorie
KarackeKategorie
Frühe KarackeKategorie
Erwähnt in 4
Modifikatorarten
Skripting 20
Verweist auf 9
Skriptwerte
- heavy_ship_build_timeBauzeit
Spielkonzepte
PiraterieschutzAnti piracy warfare
KampftempoKampftempo
FlankenstärkeFlanking ability
ProviantkapazitätFood storage per strength
FrontbreiteFrontage
InitiativeInitiative
MaximalstärkeMax. Stärke
FassungsvermögenTransport capacity
Erforderlich für 5
Einheitenillustrationen
- navy_heavy_shipTrigger
- navy_heavy_ship_3Trigger
- navy_heavy_ship_4Trigger
- navy_heavy_ship_5Trigger
- navy_heavy_ship_6Trigger
Referenziert von 5
Erwähnt in 1
is_army = no
ai_weight = 0.5







