Salé-Vagabund
EinheitenartAcross the pillars

Salé-Vagabund

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Salé-Vagabund

Der Salé-Vagabund ist das leichte Korsarensegelschiff der Republik Bou-Regreg: ein Kaperschiff mit wenig Tiefgang, gebaut in den Werften von Salé und Rabat von den Hornachero- und Moriskenflüchtlingen, die ihren unabhängigen Korsarenstadtstaat an der Mündung des Flusses gründeten. Unsere Kapitäne segeln mit diesen schnellen Schiffen auf den Atlantikrouten, um den Küstenverkehr der Iberischen Halbinsel, der Kanarischen Inseln und des westlichen Mittelmeers abzufangen und dabei jede schwere Kriegsgaleone, die zur Verfolgung entsandt wird, abzuhängen. Diese Tradition des Salé-Vagabunds verleiht unserem Staat eine Flotte schneller Atlantikkaperschiffe, die keine auf Galeeren beruhende Korsarenflotte auf offener See nachzuahmen vermag.

Kosten
Unterhaltsgüter
Reparaturgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Leichtschiff (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke1
Initiative3
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1.2
Bewegungstempo13+2
Rumpfgröße10+2
Kanonen12+2
Besatzung0.09+0.01
Marinepräsenz0.6+0.2
Blockadekapazität1.5
Fassungsvermögen0.05
Piraterieschutz1
Proviantkapazität1

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Leichtschiff (Zeitalter der Entdeckungen)

3 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
KaravelleRegulär
Sondereinheiten
Salé-VagabundRegulär+2+2+2+0.01+0.2
QuersegelkaravelleRegulär+1+2+1+0.03

Potenzial (Land)
Genaue Bedingungen

Erfordert 3

Zeitalter
Länder
DLCs

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Preise
Skripting 7

Verwendet 1

Verweist auf 6

Skriptwerte
Spielkonzepte

is_special = yes
category = navy_light_ship
crew_size = 0.015
maintenance_demand = light_ship_3_maintenance
construction_demand = light_ship_3_construction
repair_demand = light_ship_3_repair
country_potential = {
has_or_had_tag = MOR
has_ports = yes
}

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