Verbesserte Langbogenschützen
Einheitenart

Verbesserte Langbogenschützen

a_late_longbowmen
Verbesserte Langbogenschützen

Kleine Innovationen in Ausrüstung und Organisation führen zu kontinuierlichen, verheerenden Salven, denen nur extrem schwer gepanzerte Formationen standhalten können.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke1,500
Kampfkraft1
Zugefügter Stärkeschaden−10%
Erlittener Moralschaden10%
Erlittener Stärkeschaden−20%−20%
Erlittener Schaden100%
Initiative8+3
Kampftempo3
Frontbreite1
Flankenstärke1.1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Leichte Infanterie (Zeitalter der Entdeckungen)

11 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Frühe ArkebusenschützenRegulär
Luntenschloss-AufgebotAufgebot75%
Sondereinheiten
Andalusier-ArkebusenschützenRegulär+10%+10%+2
Florentinische BürgermilizAufgebot75%−5%
Fortschrittliche CheirosiphōnenRegulär+20%+10%−0.5
Hermandad-InfanterieAufgebot75%−5%+1
Verbesserte LangbogenschützenAufgebot75%−20%+3
Milicia IrmandinhaAufgebot75%
NaphthawerferRegulär+20%−15%+10%+15%
PaikAufgebot75%−10%+2−0.3
Paik-InfanterieRegulär−10%+2

Potenzial (Ort)
Verfügbar für Walisische Bevölkerungen und jene unserer Haupt- oder akzeptierten Kulturen in eingegliederten Territorien, solange das Langbogen-Wettkämpfe-Gesetz erlassen bleibt
Mindestens eines
↗
Genaue Bedingungen

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Gesellschaftsschichten
  • BauernMercenaries per location
Preise
Warennachfragen

Mitglieder 1

Referenziert von 1

Skripting 6

Verwendet 1

Verweist auf 5

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = archer_infantry_maintenance
construction_demand = archer_infantry_construction
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pop_type = peasants
multiply = 0.01
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