Lanzas de Castilla
Einheitenart

Lanzas de Castilla

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Lanzas de Castilla

Die von der maurischen Genitour-Kavallerie inspirierten Lanzas de Castilla sind eine mobile Kavallerie, die wie eine schwere Kavallerie ins Getümmel stürmt, obwohl sie nicht so schwer bewaffnet ist.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Entdeckungen)
Maximalstärke600
Kampfkraft2.6
Erlittener Moralschaden−15%−15%
Erlittener Stärkeschaden−12.5%−12.5%
Erlittener Schaden30%
Initiative3+1
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Dschungel−10%
Berge−10%
Fluss−10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Entdeckungen)

6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
KavaliereAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
LanzenreiterRegulär
Sondereinheiten
Refomierte KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Lamellarkamelreitereia_heavy_camelry_3Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Lamellarkamelreitereia_heavy_camelry_levy_3Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Lanzas de CastillaRegulär−15%−12.5%+1

Potenzial (Ort)
Mindestens eines
↗
Genaue Bedingungen

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 6

Verwendet 1

Verweist auf 4

Spielkonzepte
Grafik-Tags

Erforderlich für 1

is_special = yes
upgrades_to = a_heavy_lancers
buildable = yes
maintenance_demand = cavalry_maintenance
construction_demand = cavalry_construction
location_potential = {
}
gfx_tags = { medium_tag }

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