Experimentelle Gewehrschützen
Einheitenart

Experimentelle Gewehrschützen

a_experimental_riflemen
Experimentelle Gewehrschützen

Eliteschützen, die mit dem Baker Rifle mit hoher Reichweite ausgestattet und darin ausgebildet sind, die Hauptstreitkraft in kleinen unabhängigen Posten zu überblicken. Experimentelle Gewehrschützen sind eine moderne Vision von Infanterie-Kampfformationen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Revolutionen)
Maximalstärke3,000
Kampfkraft3
Zugefügter Stärkeschaden−10%
Erlittener Moralschaden10%
Erlittener Schaden100%
Initiative10+5
Kampftempo3
Frontbreite1
Flankenstärke1.35+0.25
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Leichte Infanterie (Zeitalter der Revolutionen)

6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
EinberufeneAufgebot75%
ScharfschützenRegulär
Sondereinheiten
Grenzer-InfanterieRegulär−0.25
CaçadoresRegulär−10%−5%
Experimentelle GewehrschützenRegulär+5+0.25
Pandur-InfanterieRegulär−0.25

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 6

Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 4

Verweist auf 4

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
buildable = yes
maintenance_demand = rifle_infantry_maintenance
construction_demand = rifle_infantry_construction

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