Einheitenfähigkeit

Gefangene hinrichten

execute_prisoners

Hierdurch werden die Concept('prisoner', 'Gefangenen') in der Einheit hingerichtet. Andere Länder sind möglicherweise wenig beeindruckt von unserer Brutalität, doch wir müssen sie nicht mehr durchfüttern oder befürchten, dass der Feind sie sich zurückholt.

Verborgen, wenn
NichtHat Gefangener
Erlaubt
Gefangener in der Einheit können hingerichtet werden
Genaue Bedingungen

execute_prisoners_effect
↗
Genaues Skript

Skripting 3

Verwendet 1

Erwähnt 2

toggle = no
map = yes
hidden = {
has_prisoners = no
}
allow = {
can_execute_prisoners = yes
}
start_effect = {
}
ai_will_do = {
}

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