Einheitenfähigkeit
Gefangene hinrichten
Hierdurch werden die Concept('prisoner', 'Gefangenen') in der Einheit hingerichtet. Andere Länder sind möglicherweise wenig beeindruckt von unserer Brutalität, doch wir müssen sie nicht mehr durchfüttern oder befürchten, dass der Feind sie sich zurückholt.
Verborgen, wenn
NichtHat Gefangener
Erlaubt
Gefangener in der Einheit können hingerichtet werden
Genaue Bedingungen
Skripting 3
Verwendet 1
- execute_prisoners_effectBei Beginn
Erwähnt 2
LandDesc
GefangenerDesc
toggle = no
map = yes
hidden = {
has_prisoners = no
}
allow = {
can_execute_prisoners = yes
}
ai_will_do = {
}