Einheitenfähigkeit

Gefangene opfern

sacrifice_prisoners

So werden die Concept('prisoner', 'Gefangenen') in der Einheit geopfert, was den Göttern gefällt und uns von der Pflicht befreit, sie durchzufüttern oder sie wieder einzufangen.

Verborgen, wenn
Mindestens eines
Erlaubt
Gefangener in der Einheit können hingerichtet werden
Genaue Bedingungen

sacrifice_prisoners_effect
  • Besitzer
    Erhält WurzelPrisoner strength × −10, mindestens −10 Verhängnis
  • Alle feindlichen Einheiten werden hingerichtet.
↗
Genaues Skript

Skripting 2

Verwendet 1

Erwähnt 1

toggle = no
map = yes
hidden = {
OR = {
has_prisoners = no
owner = {
has_doom = no
}
}
}
allow = {
can_execute_prisoners = yes
}
start_effect = {
}
ai_will_do = {
}

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