Einheitenfähigkeit

Gefangene auslösen

ransom_prisoners

Hierdurch werden die Concept('prisoner', 'Gefangenen') in der Einheit für ein Lösegeld dem Besitzer ausgehändigt. Wir erhalten die Einnahmen der Transaktion, der Feind erhält jedoch seine Regimenter zurück.

Verborgen, wenn
NichtHat Gefangener
Erlaubt
Gefangener in der Einheit können für Lösegeld verkauft werden
Genaue Bedingungen

ransom_prisoners_effect
↗
Genaues Skript

Skripting 3

Verwendet 1

Erwähnt 2

toggle = no
map = yes
hidden = {
has_prisoners = no
}
allow = {
can_ransom_prisoners = yes
}
start_effect = {
}
ai_will_do = {
}

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