Bevölkerungskapazität (Prozent)
Modifikatorart

Bevölkerungskapazität (Prozent)

global_population_capacity_modifier

Dies wirkt sich darauf aus, wie viele Pops an allen Concept('locations', 'Orten') eines Concept('country', 'Lands') leben können.

Prozentwert · höher ist besser · Land

Kapitalwirtschaft vs. Traditionswirtschaft Rechte SeiteGesellschaftswert0% → +25%
Mit Gesellschaftswert: ×0 bei 0 → ×1 bei 100
Formel: Gesellschaftswert × 0,01
Organisiertes Lagersystem Country modifierRegierungsreform+15%
Sūbah-Organisation Country modifierRegierungsreform+15%
LandrückgewinnungFortschritt+10%
Kev Dab Qhuas Definition modifierReligion+10%
Kolonialnation Für das KlientellandKlientelart+10%

Erwähnt in 1

Skripting 3

Erwähnt 3

percent = yes
game_data = {
category = country
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