Geskripteter Effekt
show_all_event_targets
- show_event_target_advance_type: Advance type: advance typeEreignisziel: Fortschritt „Advance Definition“↗
- show_event_target_artist_type: Artist type: artist typeEreignisziel: Künstler „Artist“↗
- Ereignisziel: Kunstwerk „work of art type“Ereignisziel: Kunstwerk „Work OF ART Type“↗
- Ereignisziel: Avatar „avatar“Ereignisziel: Avatar „Avatar“↗
- Ereignisziel: Gebäude „building type“Ereignisziel: Gebäude „Building Type“↗
- Ereignisziel: Kabinettsaktion „cabinet action“Ereignisziel: Kabinettsaktion „Cabinet Action“↗
- Ereignisziel: Kriegsgrund „casus belli“Ereignisziel: Kriegsgrund „Casus Belli“↗
- Ereignisziel: Charakterinteraktion „character interaction“Ereignisziel: Charakterinteraktion „Character Interaction“↗
- Ereignisziel: Kindererziehung „child education“Ereignisziel: Kindererziehung „Child Education“↗
- Ereignisziel: Landesinteraktion „country interaction“Ereignisziel: Landesinteraktion „Country Interaction“↗
- Ereignisziel: Landesrang „country rank“Ereignisziel: Landesrang „Country Rank“↗
- Ereignisziel: Kulturgruppe culture groupEreignisziel: Kulturgruppe Culture Group↗
- Ereignisziel: Kultur cultureEreignisziel: Kultur Culture↗
- Ereignisziel: Katastrophe „disaster type“Ereignisziel: Katastrophe „Disaster Type“↗
- Ereignisziel: Krankheit „disease“Ereignisziel: Krankheit „Disease“↗
- Ereignisziel: Standesprivileg „estate privilege“Ereignisziel: Standesprivileg „Estate Privilege“↗
- Ereignisziel: Stand „estate type“Ereignisziel: Stand „Estate Type“↗
- Ereignisziel: Gründbares Land „formable country“Ereignisziel: Gründbares Land „Formable Country“↗
- Ereignisziel: Aktion „generic action“Ereignisziel: Aktion „Generic Action“↗
- Ereignisziel: Gott „god“Ereignisziel: Gott „GOD“↗
- Ereignisziel: Waren „goods“Ereignisziel: Waren „Goods“↗
- show_event_target_demand: Nachfrage: demandEreignisziel: Nachfrage „Goods Demand“↗
- Ereignisziel: Regierungsreform „government reform“Ereignisziel: Regierungsreform „Government Reform“↗
- Ereignisziel: Regierungsart „government type“Ereignisziel: Regierungsart „Government Type“↗
- Ereignisziel: Hegemonie „hegemony“Ereignisziel: Hegemonie „Hegemony“↗
- Ereignisziel: Erbfolgerecht „heir selection“Ereignisziel: Erbfolgerecht „Heir Selection“↗
- Ereignisziel: Sakralstätte (Definition) „holy site definition“Ereignisziel: Sakralstätte (Definition) „Holy Site Definition“↗
- Ereignisziel: Sakralstätte (Art) „holy site type“Ereignisziel: Sakralstätte (Art) „Holy Site Type“↗
- Ereignisziel: Institution „institution“Ereignisziel: Institution „Institution“↗
- Ereignisziel: Zusammenschluss „international organization“Ereignisziel: Zusammenschluss „International Organization“↗
- Ereignisziel: Sprachfamilie language familyEreignisziel: Sprachfamilie Language Family↗
- Ereignisziel: Sprache languageEreignisziel: Sprache Language↗
- Ereignisziel: Gesetz „law“Ereignisziel: Gesetz „LAW“↗
- Ereignisziel: Politlinie „policy“Ereignisziel: Politlinie „Policy“↗
- Ereignisziel: Aufgebot „levy setup“Ereignisziel: Aufgebot „Levy Setup“↗
- Ereignisziel: Ortsrang „location rank“Ereignisziel: Ortsrang „Location Rank“↗
- Ereignisziel: Mission „mission“Ereignisziel: Mission „Mission“↗
- Ereignisziel: Missionsaufgabe „mission task“Ereignisziel: Missionsaufgabe „Mission Task“↗
- Ereignisziel: Parlamentsagenda „parliament agenda“Ereignisziel: Parlamentsagenda „Parliament Agenda“↗
- Ereignisziel: Parlamentsdebatte „parliament issue“Ereignisziel: Parlamentsdebatte „Parliament Issue“↗
- Ereignisziel: Gesellschaftsschicht „pop type“Ereignisziel: Gesellschaftsschicht „POP Type“↗
- Ereignisziel: Friedensvertrag „peace treaty“Ereignisziel: Friedensvertrag „Peace Treaty“↗
- Ereignisziel: Produktionsmethode „production method“Ereignisziel: Produktionsmethode „Production Method“↗
- Ereignisziel: Rekrutierungsmethode „recruitment method“Ereignisziel: Rekrutierungsmethode „Recruitment Method“↗
- Ereignisziel: Regentschaft „regency type“Ereignisziel: Regentschaft „Regency Type“↗
- Ereignisziel: Religionsgruppe religion groupEreignisziel: Religionsgruppe Religion Group↗
- Ereignisziel: Religion religionEreignisziel: Religion Religion↗
- Ereignisziel: Glaubensaspekt „religious aspect“Ereignisziel: Glaubensaspekt „Religious Aspect“↗
- Ereignisziel: Glaubensfraktion „religious faction“Ereignisziel: Glaubensfraktion „Religious Faction“↗
- Ereignisziel: Glaubensschwerpunkt „religious focus“Ereignisziel: Glaubensschwerpunkt „Religious Focus“↗
- Ereignisziel: Glaubensschule religious schoolEreignisziel: Glaubensschule Religious School↗
- Ereignisziel: Resolution „resolution“Ereignisziel: Resolution „Resolution“↗
- Ereignisziel: Beziehungsart „relation type“Ereignisziel: Beziehungsart „Relation Type“↗
- show_event_target_societal_value_type: Societal value type: societal value typeEreignisziel: Gesellschaftswert „Societal Value“↗
- Ereignisziel: Klientelart „subject type“Ereignisziel: Klientelart „Subject Type“↗
- Ereignisziel: Eigenschaft „trait“Ereignisziel: Eigenschaft „Trait“↗
- Ereignisziel: Einheiteninteraktion „unit ability“Ereignisziel: Einheiteninteraktion „Unit Ability“↗
- show_event_target_sub_unit_category: Sub unit category: sub unit categoryEreignisziel: Einheitenkategorie „Subunitcategory“↗
- Ereignisziel: Einheitenart „unit type“Ereignisziel: Einheitenart „Unit Type“↗
- Ereignisziel: Klima „climate“Ereignisziel: Klima „Climate“↗
- Ereignisziel: Vegetation „vegetation“Ereignisziel: Vegetation „Vegetation“↗
- Ereignisziel: Topografie „topography“Ereignisziel: Topografie „Topography“↗
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$advance_type$$artist_type$$work_of_art_type$$avatar$$building_type$$cabinet_action$$casus_belli$$character_interaction$$child_education$$country_interaction$$country_rank$$culture_group$$culture$$disaster_type$$disease$$estate_privilege$$estate_type$$formable_country$$generic_action$$god$$goods$$demand$$government_reform$$government_type$$hegemony$$heir_selection$$holy_site_definition$$holy_site_type$$institution$$international_organization$$language_family$$language$$law$$policy$$levy_setup$$location_rank$$mission$$mission_task$$parliament_agenda$$parliament_issue$$pop_type$$peace_treaty$$production_method$$recruitment_method$$regency_type$$religion_group$$religion$$religious_aspect$$religious_faction$$religious_focus$$religious_school$$resolution$$relation_type$$societal_value_type$$subject_type$$trait$$unit_ability$$sub_unit_category$$unit_type$$climate$$vegetation$$topography$
Verwendet von 1
- Ereignistiteladvance_type = confessionalism_advance · artist_type = scientist · avatar = matsya_avatar · building_type = royal_court · cabinet_action = study_institutions · casus_belli = cb_take_shogunate · character_interaction = assume_fort_command · child_education = expensive_in_depth_education · climate = tropical · country_interaction = nusta_marriage · country_rank = rank_empire · culture = armenian_culture · culture_group = andean_group · demand = colonial_charter_maintenance · disaster_type = crisis_of_the_sayfawa_dynasty · disease = bubonic_plague · estate_privilege = trade_monopolies · estate_type = nobles_estate · formable_country = SCA_f · generic_action = hide_from_black_death · god = ganesha_god · goods = silver · government_reform = full_college · government_type = monarchy · hegemony = naval_hegemon · heir_selection = cognatic_primogeniture · holy_site_definition = the_vatican · holy_site_type = orthodox_church_holy_site · institution = new_world · international_organization = hre · language = french_language · language_family = germanic_language_family · law = republican_foundation_law · levy_setup = levy_a_late_longbowmen · location_rank = town · mission = development_of_infrastructure · mission_task = a_great_capital · parliament_agenda = pa_push_towards_decentralized_nobles · parliament_issue = establish_the_signoria_of_venice · peace_treaty = disband_kontor · policy = authoritarianism_policy · pop_type = burghers · production_method = madrasa_maintenance · recruitment_method = elite_training · regency_type = nobles_estate_regency · relation_type = deny_market_access · religion = anglican · religion_group = buddhist · religious_aspect = arminianism · religious_faction = imperial_court · religious_focus = adopt_ometeotl · religious_school = ismaili_school · resolution = call_crusade · societal_value_type = sinicized_vs_unsinicized · sub_unit_category = army_artillery · subject_type = dominion · topography = flatland · trait = ruthless_blockader · unit_ability = execute_prisoners · unit_type = a_cawa · vegetation = grasslands · work_of_art_type = work_of_art_type:iconOption
Skripting 62
Verwendet 62
Geskriptete Effekte
- show_event_target_advance_typeadvance_type = $advance_type$Show event target advance type
- show_event_target_artist_typeartist_type = $artist_type$Show event target artist type
- show_event_target_avataravatar = $avatar$Show event target avatar
- show_event_target_building_typebuilding_type = $building_type$Show event target building type
- show_event_target_cabinet_actioncabinet_action = $cabinet_action$Show event target cabinet action
- show_event_target_casus_bellicasus_belli = $casus_belli$Show event target casus belli
- show_event_target_character_interactioncharacter_interaction = $character_interaction$Show event target character interaction
- show_event_target_child_educationchild_education = $child_education$Show event target child education
- show_event_target_climateclimate = $climate$Show event target climate
- show_event_target_country_interactioncountry_interaction = $country_interaction$Show event target country interaction